Dienstag, 16. Juli 2013

The Inner World

Body-Counter + Games

So toll können nur Adventures sein *schwärm*:


Sonntag, 14. Juli 2013

EILMELDUNG!!!! Star Trek Into Darkness ist seit heute der erfolgreichste Star Trek Film aller Zeiten!!!!

Star Trek

Und das sogar inflationsbereinigt ^^:


Mit aktuell 446,864,000 $ hat Star Trek Into Darkness soeben den 34 jahre alten Rekord von Star Trek: Der Film geknackt (der inflationsbereinigt bei 446,7 Millionen Dollar steht). So und wenn nun 2016 Star Trek XIII in einem besseren Umfeld startet (ja Paramount ich hoffe ihr lest das hier) dann ist als nächstes die Milliarden Grenze dran ^^

Blockbusterwahl - Mai 2013

Filme und Serien

Wahl zum Mai-Hit 2013

Und IHR stimmt ab!

Mit "etwas" *hüstl* Verspätung ENDLICH die Abstimmung für den sonne wonne Blockbuster Monat Mai:


Es gibt wie üblich 3 Filme aus dem Bereich Action und 3 Filme aus dem Bereich Komödie:


Samstag, 13. Juli 2013

Trailershow: "Die Eiskönigin"

Filme und Serien

Na es geht doch!

             
    
Meinung:
Der bisher nur in Japan erschienene Teaser macht endlich ALLES ALLES RICHTIG! Genau SO einen Film hab mir von Disney erhofft! Kino im komme!!!

Fazit:
Am 28.11 bin ich im Kino!

Kinowahrscheinlichkeit:
100 %

Freitag, 12. Juli 2013

Ps4 vs Xbox One - Console Wars The Musical

Fun Stuff, Body-Counter + Games

Play games the way they're meant to be:


Donnerstag, 11. Juli 2013

Ein Hoch auf unsere Bundeswehr ...

Fun Stuff
... den Sie schützt unsere heißgeliebten Bananen!



Wobei mich das Gefühl beschleicht das jemand gaaaaanz spezielles damit angeworben werden soll ^^

Mittwoch, 10. Juli 2013

Fun Fact zu GTA 5

Fun Stuff, Body-Counter + Games, The Way to Ph.D.
Ein Hoch auf das leckere, infektiöse E(scherichia) Cola:


Wer sich die Trailer zu GTA 5 mal gaaaaaaaaanz genau anschaut wird eine Vielzahl an witzigen und ideenreichen Gags entdecken (davon lebt ja die Serie). Einer davon ist die sog. "E-Cola" dessen wahrscheinlich namensgebender "Escherichia Coli" Bakterienstamm erst das Gesöff so richtig lecker macht. Und mit "Deliciously Infectious!" ist ja wohl dann auch alles gesagt, oder ^^

Dienstag, 9. Juli 2013

GTA 5 wird ....

Body-Counter + Games

AWESOME!!!!



Und es ist total krass was sich seit GTA 4 wieder mal alleine grafisch getan hat:


Und ich weiß noch wie ich von GTA 4 damals grafisch geflasht war ^^

Montag, 8. Juli 2013

Spiel des Jahres 2013 - Die Gewinner sind:

Spiel des Jahres, Corny`s Spieleecke

Hanabi



und

Die Legenden von Andor




JUCHU! Es geht doch! Mit Hanabi und Die Legenden von Andor haben meine beiden "Favoriten" gewonnen. Favoriten deswegen im Gänsefüßchen weil es mich zwar freut das es gerade diese beiden Spiele wurden, beide aber mich teils aber auch enttäuschen. 

Bei Hanabi find ich das neue Spielprinzip erfrischend und ja ich finds auch gut das endlich mal ein Kartenspiel gewinnt. Auf der anderen Seite befürchte ich das es aber ähnlich wie "Heimlich & Co" nach zwei, drei Spielerunden seine Faszination verloren hat und danach im Regal verstaubt. Auf der anderen Seite ist das aber auch mal ein perfektes Reisespiel für den Strandurlaub - und sowas hat bisher ja noch gefehlt.

Bei den Legenden von Andor stört mich einzig das nach einigen Runden alle Missionen durchgespielt sind. Aber ich bin mir sicher das man sowohl digital als auch gedruckt rasch einen Nachschub bekommt :-)

Sonntag, 7. Juli 2013

Trailershow: "The BoxTrolls"

Filme und Serien

Laika lässt das Kinoherz höher schlagen!

           

Meinung:
Oh du mein Laika! Du wundervolles kleines sympathisches Stop-Motion-Studio, das uns schon so wundervolle Filme wie "Corpse Bride - Hochzeit mit einer Leiche", "Coraline" und "ParaNorman" geschenkt hat. Und nun kommt mit "The BoxTrolls" eine weiterer sympathischer Film der sich des Novells "Here Be Monsters!" von Alan Snow annimmt. WOW! Was könnte DA noch BESSER werden? ... Oh, Simon Pegg (!!!!) synchronisiert eine Rolle?!? Oh du seliges Laika, gebenedeit bist du unter den Animationsstudios! Dein Walk-of-Fame Stern soll erstrahlen und all die bösen Geister aus den Fortsetzungsgeilenstudios der Welt vertreiben!

Fazit:
FREUDE SCHÖNER GÖTTERFUNKEN!


Kinowahrscheinlichkeit:
Aber hallo!

Samstag, 6. Juli 2013

Kennerspiel des Jahres 2013 - Die Nominierten

Spiel des Jahres, Corny`s Spieleecke

Kennerspiel des Jahres 2013

Gestern gabs die "normalen" Nominierten zum Spiel des Jahres und heute legen wir ne Schippe drauf und präsentieren die Nominierten zum Kennerspiele des Jahres 2013. Und hier erwarte ich Spiele von epischen Ausmaß und nicht so ein "Kinder-Würfel-Mist" wie wir gestern mit "Qwixx" hatten:


 Brügge:



Fazit: 
Im ersten Moment hat mich das Setting sofort an den letzjährigen Gewinner erinnert: "Village". Aber der Spielablauf ist ein vollkommer anderer und WOW was für ein tolles Spiel *love* Und die Karte "Biologe" überzugt mich vollends ^^ (siehe Zeitindex 13:16)



Die Legenden von Andor



Fazit: 
Als ich den Titel gelesen habe musste ich sofort schmunzeln. Die Legenden von Andor ist kein mir unbekanntes Spiel. Ich hatte durch Zufall schon im Vorfeld einiges darüber gelesen. Es handelt sich dabei (soweit ich mich erinnern kann) ähnlich wie bei Scotland Yard um ein gezielt geschaffenes Autorenspiel bei dem sehr viel Zeit und Energie in die Schaffung des Werkes gesteckt wurde. Und die Bekanntheit des Spieles wurde durch einen gigantischen Werbefeldzug zusätzlich unterstützt. Das Spiel selber frustet dabei eventuell, durch eben seinen stark anziehenden Schiwierigkeitsgrad und ich finds generell a weng Schade wenn man sich für viel viel Geld ein Spiel zulegt das man aber, wenn man erstmal alle "Fälle" gelöst hat, nie wieder in die Hände nehmen wird geschweige denn kann. Doch meine Erfahrung mit "Criminal-Cabinet" zeigten das dies gar nicht so negativ sein muss! Immerhin erlebt man atemberaubende Geschichten an die man sich auch Jahre danach noch gerne erinnert. Und das ist doch auch was! Und was auch erwähnt werden muss: Durch die heutige Möglichkeit des Internets (juchu!) gibts auf der Herstellerseite weitere zahlreiche Abenteuer zu bestehen. Und die Idee das man das Spiel beim spielen erlernt! SAUGEIL! Von dem her. HER DAMIT!!!


Die Paläste von Carrara



Fazit: 
Als erstes fiel mir natürlich der Spieleautor Wolfgang Kramer auf - den dieser hat nicht nur das Spiel des Jahres 1986 "Heimlich & Co" entwickelt (Spielerezension folgt noch) sondern auch die sog. "Kramerleiste" erfunden - also die Möglichkeit am Spielrand die Siegpunkte aufzutragen! Genialer Typ! Das Spiel selber ist nett, keine Frage, doch ich würde es fast eher als ein "normales" Spiel des Jahres sehen - oder mir eher wünschen!



Gesamtfazit:

Was für ein genialer Spielejahrgang! Für was brauchen wir da eigentlich noch die "normalen" Spiel des Jahres Spiele??? Was mich dieses Jahr besonders fasziniert hat war "Die Legenden von Andor". Klar ist hier nach einiger Zeit alles durchgespielt, aber das innovative Regeln erlernen, ach was sage ich erleben beim Spielen (was durchaus an Computerspiele erinnert) fasziniert mich sofort. Und ja ich hätte so richtig Bock mit einer eingeschworenen Gruppe an Heldenfreunden die Ebenen von Andor (un)sicher zu machen. Der Nachteil ist natürlich das schnelle Fortschreiten des Erzählers (siehe Video). Brügge ist hingegen von vorne bis hinten super solide! Keine Frage auch ein klasse Spiel! Die Paläste von Carrara hingegen ist zwar ein solides Spiel aber als Kennerspiel nicht pfiffig genug. Gut es ist natürlich auch die Frage wie man "Kennerspiel" definiert (siehe Video drunter)




Unterm Strich würde ich mich wohl am meisten über Die Legenden von Andor freuen aber auch Brügge wäre klasse. Bei Carrara wäre ich a weng enttäuscht.


Und am 08.07 wissen wir dann auch schon wer gewonnen hat.

Freitag, 5. Juli 2013

Spiel des Jahres 2013 - Die Nominierten

Spiel des Jahres, Corny`s Spieleecke
Spiel des Jahres 2013

Wer hat an der Uhr gedreht, ist es wirklich schon so spät? Ist denn schon wieder ein Jahr vergangen? Ja! Denn am kommenden Montag wird das diesjährige Spiel des Jahres verkündet. Die Nominierten sind hingegen schon ne Weile bekannt (verdammt wie konnte mir das nur durch die Finger rutschen?) und daher gibts jetzt noch eine kleine Präsentation was die Jury dieses Jahr so als auszeichnungswürdig befunden hat.


 Augustus:



Fazit: 
So muss ein Spiel des Jahres sein! Ein lockeres Familienspiel, einfach zu erklären, optisch schön umgesetzt mit einem interessantem Setting in dem man sich wohlig aufgehoben fühlt. Toll!


Hanabi



Fazit: 
Im ersten Moment war ich skeptisch! Sehr skeptisch um ehrlich zu sein! Doch die zugrunde liegende Idee das man seine eigenen Karten nicht sieht und kooperativ zusammenarbeiten muss ist toll! Im Grunde ein Rummikub als blindes Kooperationspiel. Und das muss nix schlechtes heißen!


Qwixx



Fazit: 
Klassisch einfach - nettes Spiel für Zwischendurch aber jetzt mal ehrlich: Was hat das Spiel in der Auswahlliste zum Spiel des Jahres zu suchen? Echt jetzt? Was kommt als nächstes? Mensch färbe dich nicht, bei dem der gewinnt der eine bestimmte Farbkombination ins Ziel bringt? Monobankia bei dem am Ende immer die Bank alle Häuser und Hotels beko... ach ne das ist ja in der Realität auch schon so.


Gesamtfazit:

2013 ist durchaus besser als der katastrophale 2012er Jahrgang - aber wieder nicht  berauschend! Am meisten interessieren und am innovativsten empfinde ich diesmal Hanabi, jedoch befürchte ich dass es im Vergleich zu Augustus nur einen geringen Wiederspielwert hat. Auf der anderen Seite ist Hanabi wiederum ein perfektes Strand-Party-Festival-Spiel für zwischendurch.



Trotzdem würde ich mir Augustus erhoffen (weil sich dadurch längere und häufigere Spielerunden zusammen mit einer taktischen Tiefe ergibt). Bei Hanabi und Qwixx finde ich das beide nicht in das eigentliche Muster des "Spiel des Jahres" passen. Hierfür würde ich mir eher einen Sonderpreis/neue Preisgattung à la Spiel des Jahres to Go vorstellen. Da würden beide perfekt reinpassen!

Wenn jetzt am Ende doch noch Qwixx gewinnen sollte, esse ich ein Twix und klatsch mir damit an den Schädel!

Und am 08.07 wissen wir dann auch schon wer gewonnen hat.


Und morgen gibts nen Überblick auf die "Experten" Spiel des Jahres Nominierten!

Donnerstag, 4. Juli 2013

Mittwoch, 3. Juli 2013

And the April Blockbustermovie-Award goes to:

Filme und Serien

Patt!

Erneut gab es wieder eine interessante Patt-Situation:


Interessant ist hierbei dass das Genre "Komödie" im Jahr 2013 deutlich stärker nachgefragt wird als noch im Jahr zuvor. Doch auch hier musste nun meine Freundin erst wieder Film-Fee spielen damit wir wissen welcher der vier Filme am Ende auf die Leinwand gebeamt wird! 


Und gewonnen hat:

Tja wer hätte das gedacht ^^ 

Und weils so schön war gibts Ende der Woche gleich die nächste Abstimmung ^^

Und ein riesen Dankeschön an die Teilnehmer!!!!

Sobald ich weiß wann ich (dank der nervigen Schreiberei) Zeit zum guggen habe, sage ich nochmal extra Bescheid! ^^

Dienstag, 2. Juli 2013

Was für eine FANTASTISCHE Staffel TNG!!!

Star Trek

Da sind 99 % aller meiner Lieblingsfolgen dabei:


Montag, 1. Juli 2013

Gaming - Neuerscheinungen im Juli

Body-Counter + Games

Civilization 5: Brave New World; The Inner World; The Raven - Vermächtnis eines Meisterdiebs; Halo: Spartan Assault


    

Sonntag, 30. Juni 2013

Samstag, 29. Juni 2013

Review: "XIII"

Body-Counter + Games

XIII


Erschienen: 2003
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Paris
Preis: 5,50 € [Ebay]
FSK: 16


 Der Trailer:




 Die Story:

Der Präsident der Vereinigten Staaten von Amerika wurde ermordet .... Er wurde kaltblütig von einem unbekannten Killer erschossen .... und Sie sind der Hauptverdächtige! FBI, CIA und eine Gruppe eiskalter Killer sind Ihnen dicht auf den Fersen ... Sie können niemanden vertrauen! Alles, was Sie haben, ist ein Schließfachschlüssel und ein seltsames Tatoo .... All Ihre Erinnerungen sind weg, Sie wissen nicht einmal wer Sie sind .... Um die Wahrheit zu sagen, Sie stecken verdammt in der Klemme! (entnommen aus der Schachtel Beschreibung)


Das Review:

Es gibt an und ab Filme die sind ihrer Zeit weit voraus, entweder in ihrer stilistischen Umsetzung oder in ihrer inhaltlichen Brillianz. Gleiches kennt man auch aus der Malerei, der Musik und von der gedruckten Zunft. So brauchte es z.B. über 300 Jahre bis die Autobiographie eines gewissen Jesus von Nazareth auch vom römischen Kaiser als würdig genug betrachtet wurde um dessen Leser nicht mehr einfach den Löwen zum Fraß vorzuwerfen. Im Bereich der pixeligen Computerspiele ist dieses Phänomen jedoch recht selten. Denn der rasante technische Fortschritt innerhalb dieses Genres verwandelt ein vielleicht verkanntes Meisterwerk der PC Kunst in nur wenigen Jahren zu einem unansehnlichen digitalen Farbpixelmatsch. Kann es aber auch hier ein Spiel geben, dass seiner Zeit nicht nur weit voraus war sondern auch heute noch, nein erst RECHT heute den Spieler zu wahren Freudentaumeln begeistern kann?

Ja - XIII ist so ein Spiel! XIII ist zwar auf dem Papier ein "simpler" First-Person-Shooter, betrachtet man das Spiel aber nur etwas genauer so stellt man doch einige interessante Besonderheiten fest, die damals ungewöhnlich - heute jedoch fast schon Standard geworden sind.

So fällt einem natürlich als erstes der sog. Cel-Shading Effekt auf. Dieser wandelt die Spielegrafik so um das sie wie aus einer Comicwelt entsprungen erscheint. Damals befremdlich neuartig, heute ein durchaus gerne verwendetes grafisches Stilmittel. Als aktuell bekanntesten Vertreter sei hier nur einmal Borderlands erwähnt. Doch in der Steinzeit der Computerspielekunst, anno 2003 war das eine echte grafische Implusion des gewohnten Bildes. So revolutionär neu, dass sich die meisten davon verwirrt abwendeten und das Spiel in den Regalen der Kaufhallen Staub ansetzte. Ja, XIII war ein "grandioser" Flop! Doch ironischerweise ist eben gerade dieser Cel-Shading Effekt der Grund warum XIII auch heute noch ein ansehnlicher, teils sogar richtig hübscher 3D Shooter ist. Wo Fotorealismus in der fortschreitenden Sehgewohnheit des Betrachters altert, da ist so ein Comiclook halt würdevoll zeitlos .
Doch XIII hat mehr als nur einen einfachen Comiclook zu bieten. Denn das Cel-Shading wurde nicht nur einfach so dem Spiel aufgezwungen, nein es passt par excellence zu dem spielerischen Hintergrund des Actionkrachers:  XIII ist die PC Umsetzung einer brillianten franko-belgischen Comicserie, die dem Leser das Blut in den Adern gefrieren lässt. Und damit ergibt sich erst Recht ein rundes Ganzes zwischen spielen und erleben!

Die Comic Herkunft wird aber nicht nur im Form des Cel-Shading Looks gehuldigt, nein wir erleben actionbezogene Einblendungen, genauso wie wir sie aus der Comicwelt kennen und lieben! So können wir Gesprächen in Form von Comicblasen folgen, Explosionen werden durch ein "Boooom" lautmalerisch in Szene gesetzt und auch viele weitere Geräusche werden, ganz der brillianten Vorlage entsprechend, optisch visualisiert. Genial!

Zusätzlich ist die Welt kein statisches Mittel zum Zweck - nein, denn ganz so wie wir es heute auch aus vielen Spielen kennen und schätzen ist eine direkte (wenn auch noch sehr eingeschränkte) Interaktion mit der Umwelt möglich. So gibts eine Vielzahl an Gegenständen die wir in die Hände nehmen und dem Feind um die Ohren schmeißen können. Zwar noch ohne Physik Engine aber der Effekt im Schleichmodus einen Stuhl zu greifen und den Gegner lautlos ins Holz beißen zu lassen ist einfach nur episch!





Und dann sticht da auch noch besonders die dichte erzählerische Atmosphäre aus dem Shooteralerlei heraus. So wachen wir angeschossen und schwer blutend auf einer Strandküste auf und werden von einer liebreizenden Rettungschwimmerin gerettet - nur um kurz darauf die kalten Bohnen des Todes um unsere Ohren pfeifen zu hören - ohne auch nur den Hauch einer Ahnung zu haben was jetzt eigentlich los ist. Erst nach und nach entspinnt sich eine faszinierende Geschichte rund um die Ermordung des Präsidenten der USA (was wir angeblich gemacht haben sollen) und einer geheimen Geheimorganisation und alles was wir von uns wissen oder besser gesagt glauben zu wissen ist nur die geheimnisvolle Zahl XIII die wir auf unserer linken Schulter tatowiert vorfinden. So spannend und hervorragend inszeniert habe ich ein Computerspiel noch selten erlebt - ja ich würde sogar soweit gehen und es auf eine Ebene mit meinem persönlichen Lieblings-Meisterwerk "No One Lives Forever" zu heben! Die Geschichte sprüht nur so über an kuriosen Ideen, Begebenheiten und witzigen Dialogen. Ein Sammelsurium an fantastischen Ideen die uns die Macher da schenken. Einzig die abgedrehten Gadgets von NOLF werden uns hier verwehrt - aber das ist dem realistischem Ansatz von XIII her verschmerzbar.

Dazu erleben wir auch noch eine Vielfalt an Schauplätzen, die ein Call of Duty traurig in der Ecke weinen lässt. So springen wir Spiderman like über den Dächern von New York, brechen in eine Bank ein und aus dem FBI aus, robben im dreckigen Dschungel Südamerikas, ballern uns durch ein atombetriebenes Atom-U-Boot, schwingen uns durch die Wüsten Nevadas, frieren in der arktischen Kälten Kanadas, harpunieren unsere Feinde unter Wasser, irren durch eine Irrenanstalt bis wir endlich im großen Showdown inmitten von startenden Atomraketen die Welt vor dem dunkeln Abgrund eines nuklearen Winters bewahren. WTF! Heiliger Scheiß! :-)

Das Ganze wird dann noch von einer fantastischen Soundkulisse und einem brillianten Soundtrack abgerundet der keinen Wunsch übrig lässt. Und wenn dann noch Rolf Schult alias dem Synchronsprecher von Jean-Luc-genau-dem-Captain-der-Enterprise einen Protagonisten wiedergibt. Leute was wollt ihr denn noch???

Was bei mir dann aber noch einen besonderen Nervenkitzel bereitet hat ist, dass es kein freies Speichern sondern nur vorgegeben Speicherpunkte gibt. Ja, sowas war damals noch was neuartiges und ehrlich gesagt fande ich vorgegebene Speicherpunkte immer total nervig und schlicht gesagt richtig doof. Doch dieses Spiel hat mich eines besseren belehrt! So bin ich leider ein typischer Angsthasen-Quick-Save-langsam-Vorpresch-fuck-nochmal-reload-fuck-nochmal-reload-quick-Save-fuck Spieler wodurch natürlich auch einfach kein Spielfluss entstehen kann. Doch wenn die Speicherpunkte fair gesetzt sind kann, wie ich jetzt festgestellt habe, eine verdammt (!) kribbelige Spannung aufkommen mit der schweißgetränkten Hoffnung es einfach nur bis zum nächsten Speicherpunkt ohne zwischendurch wiedermal abzukratzen zu schaffen. Ok, ich spielte das Spiel aber auch in dem ursprünglich höchstem Schwierigkeitsgrad (Mit einem Patch kam dann noch ein weiterer hinzu) was das anfängliche Abbleben zusätzlich beschleunigte ;-)


Einzig Schade bleibt, dass die Geschichte mit einem massiven Cliffhanger endet und aufgrund des unverständlichen und enttäuschenden Nichterfolgs keine echte Fortsetzung erschien. Denn bei dem 2007 erschienenen XIII 2: Covert Identity handelt es ich um ein vom Gameloft für J2Me-fähige Mobiltelefone produziertes Sequel das aber im Grunde nur ein seitlich scrollendes Shoot'em up geworden ist. Das 2011 vom französischen Publisher Microids veröffentlichte Spiel XIII: Lost Identity war dann sogar nur eine Minispielesammlung aus Wimmelbildern und kleineren Logikaufgaben. Und das bei so einem tollen Vorgänger *seufz*





Fazit:

XIII hat mehr verdient. XIII hat verdient in die Hallen der Spielegeschichte einzugehen, von Massen von Spielefreaks geliebt, geachtet und geehrt zu werden! Sein zeitloses Designs, seine brilliante Spieleumsetzung, seine witzigen und mutigen Ideen und die spannende Story sollten ein Vorbild für all FPS des jungen Jahrtausends werden. Doch XIII war und wird wahrscheinlich immer ein Geheimtipp bleiben - Einer den ich euch nur warm ans Herz legen kann. Und für 5,50 € ist das auch wirklich kein teurer Spaß! TUT ES! JETZT!


Shootermania:
Call of Duty [8.1] 
GTA - San Andreas [8.0]
 F.E.A.R. [7.9]

Donnerstag, 27. Juni 2013

1 cent aus Spanien!

Münzsammlung 
 
1 cent Spanien (Neuauflage!)

Moment - werdet ihr jetzt zu Recht sagen! Spanien? Neuauflage? Ja richtig gelesen! Seit 2010 bringt Spanien seine regulären Kursmünzen mit einem leicht veränderten Design auf den Markt:

Altes Design:

Wie ihr sehen könnt fehlt der Halbkreis über den Sternen (ist so ne olle neue EU Richtlinie, dass die EU Sterne nicht bedeckt sein dürfen - und die ganzen Staaten müssen ihre Münzen dementsprechend anpassen, bis 2062 ... ja eine Reform muss genug Zeit haben ^^). Und Spanien (2010-) ist neben Finnland (2007-), Belgien (2008 & 2009- die mussten dann nochmal die Münzen ändern weil sie das Konterfei des Königs unerlaubterweise geändert hatten, darüber hatte ich ja aber auch schon an anderer Stelle geschrieben ^^) und demnächst Niederlande dank neuem König einer der wenigen Länder die das bisher angepasst haben. (Finnlands Ädnerungen sind übrigens sogar so maginal das deren neuen Münzen weder erwähnenswert noch sammlungswürdig sind ;-). 

Daher: 
Wenn ihr eine spanische Münze findet die wie oben KEINEN Halbkreis über den Sternen hat und offensichtlich ab 2010 geprägt wurde:
 AUFHEBEN! 
Denn bisher hab ich leider nur die 1 und die 5 cent Münze.

Mittwoch, 26. Juni 2013

Auf das Klingonische Imperium!!!

Star Trek

Star Trek TNG :
Redemption