Montag, 12. Januar 2015

Ein weihnachtliches Dankeschön geht an meinen Bruder Markus!

Münzsammlung
Sonderprägung Slowakei 2009:
10 Jahre Währungsunion

Auflage: 
2.500.000

Damit habe ich diese Münze inzwischen aus: Deutschland, Österreich, Portugal, Belgien, Frankreich, Luxemburg, Spanien, Slowenien und Slowakei. Aus 7 Ländern fehlt sie mir leider noch :-(

Daher: AUGEN AUF - wenn ihr so ein komisches Männchen seht - und denkt an mich ^^

 



2 € Zypern:
Das Idol von Pomos, eine 5000 Jahre alte prähistorische Figur, ausgestellt im Archäologischen Museum von Zypern (stellvertretend für die Kultur).

Obwohl Zypern schon seit 2008 (!!) Mitglied des Euroraumes ist, haben es in den 7 Jahren seit der Euroeinführung bisher nur zwei Münzen in meine Sammlung geschafft:
Die 20 cent Münze und eben jene 2 € Münze!

D.h.: AUGEN AUF bei zyprischen Münzen!!! :-)

Samstag, 10. Januar 2015

The Real Interview

Allgemeines, Filme und Serien

Was Atombomben, Basketball und Rockys "Gonna Fly Now" gemeinsam haben:


Kein Film hat in den letzten Jahren soviel Wirbel ausgelöst wie "The Interview". Und das nicht Mal aufgrund seiner sozialkritischen Grundhaltung Nordkoreas gegenüber respektive seines "Great Leaders" Kim Jung-Un, noch aufgrund seiner qualitativen Stärken oder Schwächen (in Wahrheit soll der Film sogar von erschreckend schwacher Qualität sein und von Sony Pictures Vorstand im Laufe seiner Produktion mehrfach entschärft worden sein - Viva la Gelbeutel) - sondern aufgrund der vielen unschönen Begebenheiten die sich rund um ihn abgespielt haben: Hackerangriffe auf Sony, Veröffentlichung von geheimen Daten und verdammt viel dreckiger Wäsche, Terrordrohungen Kinozuschauern gegenüber, Boykotte, patriotisches Gelabber, Beschwerden bei der UNO, Sanktionen und und und - selbst Charlie Chaplins Meisterwerk "Der große Diktator" hatte damals nicht mit soviel Bullshit zu kämpfen.

Mitunter vergessen aber einige Leute dass "The Interview" einen heimlichen, im Geiste der Begebenheiten, Vorgänger hat, der TATSÄCHLICH passiert ist - auch wenn die Auswertung des Filmaterials in einen typisch amerikanisch produzierten Dokumentationsstyle (wenig Dokumentation viel Style) gemündet ist.


Daher: Viel Spaß bei dem folgendem Kurzfilm - und am Ende versteht ihr was Atombomben, Basketball und ein moppeliger Dikator gemeinsam haben:




Donnerstag, 8. Januar 2015

In Trauer vereint!

Allgemeines

Ich hab lange darüber nachgedacht, ob ich über die Ereignisse die gestern in Paris geschehen sind etwas schreiben soll - denn "Cornys Welt" war bisher immer nur eine Quatsch-Sinnlosseite die sich selbst nie ernst nahm - aber die gestrigen Ereignisse zwingen mich doch dazu einige Zeilen dazu zu schreiben.

Zu schreiben da gestern ein Angriff auf die Grundwerte unserer Demokratie stattgefunden haben und weil ich Angst habe vor dem was noch kommt. Cornys Welt war und konnte nie eine Satire Seite sein, so wie Charlie es war - abgesehen von der fehlenden journalistischen Kompetenz die ich besitze - schreibe ich hier ja oft nur über banale Geschichten und Storys und ja, ich habe bewusst in all den Jahren keine Scherze auf sogenannte "Minderheiten" gemacht. Ich verstehe ehrlich gesagt auch nicht den Sinn dahinter sich über diese Gruppen lustig zu machen, oder sich über diese zu echauffieren. Ehrlich gesagt steht mir das auch gar nicht zu! 

Cornys Welt war - und ich hoffe das es über all die Jahre auch jedem aufgefallen ist - immer eine Quatsch Seite bei der ich mich wenn, dann stehts nur über mich selbst, aber nie über andere lustig gemacht habe - da ich es als wichtiger empfinde Leute an einen Tisch zu bringen und über Probleme zu reden, anstatt sie mit dumpfen Aussagen vor dem Kopf zu stoßen. Und wenn ich mich mal über etwas lustig, vielleicht in den besten Zeiten sogar sarkastisch geäußert habe, so hab ich aber auch immer versucht zu betonen, dass ich den Machern hinter dem betroffenen Werk (sein es Filme, Serien oder Brettspiele...) stehts Respekt zolle für das kreative Werk was sie erschaffen haben!

Ausserdem empfinde ich es als unfair auf einer unbedeuten Seite die im WWW umhergeistert sich über Leute oder Begebenheiten zu echauffieren die nicht die Möglichkeit haben sich zu wehren. Wenn ich also in all den Jahren hier jemanden einmal emotional zu nahe getreten bin - dann möchte ich mich hier an dieser Stelle in aller Form zuerst einmal entschuldigen - es war nie in meiner Absicht jemanden vor den Kopf zu stoßen und ich hatte es eigentlich auch immer versucht solche Passagen in meinen Texten bewusst zu vermeiden - aber manchmal schreibt man etwas unbewusst oder in einer Art und Weise das es andere Leute anders verstehen als wie es eigentlich gemeint war - Dafür möchte ich mich wie gesagt entschuldigen!

Doch das alles kann keine Entschuldigung sein für das was gestern in Paris passiert ist! Es ist ein fundamentaler Grundpfeiler unserer Demokratie das wir auf Misstände kritisch hinweisen dürfen, auch auf sarkastischer Art und Weise, und ich bin froh das ich nicht bei jedem Satz den ich schreibe, darüber nachdenken muss, ob am nächsten Morgen die Staatspolizei an meiner Tür klopft - auch wenn ich, wie gesagt der Meinung bin, dass man nie soweit gehen sollte andere in irgendeiner Art und Weise zu verletzten.

Denn egal was jemand schreibt, sagt oder denkt - Gewalt IST und DARF keine Lösung sein - wir müssen stehts im gegenseitigem Diskurs unsere Probleme angehen und lösen. Das ist meine tiefste Überzeugung! Und auch wenn Religion für viele ein wichtiges Gut ist - ich selbst stamme aus einer stark religiösen Familie für die Gott und der Gottesdienst ein wichtiger Pfeiler im Leben ist, gerade in schweren Zeiten (auch wenn selber mich eher als Atheist bezeichnen würde), so darf doch gerade das Thema Religion, welches doch eigentlich stehts die Nächstenliebe predigt, kein Grund sein für gegenseitige Gewalt. (Auch wenn die Realität und die vielen aktuellen Krisenherde in der ganzen Welt leider eine andere Sprache sprechen)

Und ja, ich habe Angst vor dem was jetzt noch kommt! Davor, dass jetzt eine gewisse "mentale" Barriere in den Köpfen der einzelnen Journalisten à la "darüber schreibe ich jetzt mal lieber nicht" entsteht - hin zu den Redaktionen denen nun gewisse Themen zu "heiß" werden. Wenn das passiert, dann haben wir gestern mehr als nur einige geniale Köpfe verloren - dann haben wir das verloren was unsere Demokratie auszeichnet!

Und ich fürchte mich davor, dass die Politik das alles nun als Anlass nehmen könnte gerade den Wert zu beschränken, der unsere Demokratie so einzigartig auszeichnet: Freiheit! Die Freiheit sich frei bewegen zu können, zu sagen und zu denken was man möchte und sein Leben so zu leben wie man es sich vorstellt - egal welcher Religion, Hautfarbe oder Volksgruppe man angehört. Ich hoffe nicht, dass wir in Europa jetzt den gleichen falschen Weg einschlagen den Amerika nach 9/11 eingeschlagen hat - das wir für die Feder der Demokratie das Schwert führen und zur Verteidigung unserer Werte am Ende selbige verraten! Wenn das passiert - dann haben diese Terroristen gewonnen!

Und ich habe noch viel mehr Angst vor dem was noch alles kommen könnte: Wir haben das ja schon so oft erlebt - nach den Zeiten der Trauer kommt die Zeit der Wut. Daher trauere ich heute nicht nur mit den Journalisten und ihren Familien die so harte Zeiten durchleben müssen - sondern denke auch gleichzeitig an die und stehe vor allem auch zu den vielen Mitbürgern unserer Republik und in Europa die islamischen Glaubens sind und die sich jetzt verstärkten Anfeindungen und einem Generalverdacht gegenüberstehen. Erste Anschläge gegen islamische Einrichtungen haben ja gestern schon in Frankreich stattgefunden.*seufz*

Es geht ein Riss durch unsere Gesellschaft - und das nicht erst seit der Pegida Bewegung. Einfache populistische Äusserungen unserer Politiker versuchen unsere vielschichtige Welt und Gesellschaft auf alte, einfache Formeln herunterzubrechen - aber das ist nicht mehr so! Hört auf damit! Die Menschen heute können viel einfacher & vielfältiger sich informieren als früher, als nur um 20 Uhr die Tagesschau informierte. Ich schäme mich dafür, in einem Bundesland zu leben, in dem das Wahlversprechen eine "Ausländermaut" einzuführen Wahlen gewinnen kann! Wir müssen aufhören auf "die anderen" zu zeigen und uns der Wirklichkeit stellen! Deutschland IST ein Einwanderungsland, Deutschland IST Mulitkulti, Deutschland IST eine bunte Republik - und verdammt nochmal wir können auch darauf stolz sein!

Aber wir müssen endlich aufhören "andere" Menschen auszugrenzen - denn erst das führt zu dem was wir zunehmend erleben - Hass führt am Ende immer zu Gegenhass! Egal wer hier lebt, er ist Teil unserer Gesellschaft und wir sollten ihn mit offenen Armen aufnehmen, ihn fordern und zugleich fördern! Wenn wir das machen, wenn die Politik das endlich kapiert und auch anständig kommuniziert - dann werden wir alle zusammen gestärkt aus der aktuellen Situation herauskommen!

Für die Demokratie und für unsere Werte in einer freien Welt!
Gemeinsam - egal welche Religion, Hautfarbe, Geschlechts, Alter oder sexueller Orientierung!
 In Trauer vereint!

Dienstag, 6. Januar 2015

Numenera - Das Erfolgsrollenspiel auf Deutsch

Corny`s Spieleecke
Crowdfunding Nr. VIII:

Meine Crowdfunding Projekte werden immer mehr. Es ist wie mit Tattoos: Haste eins, willste das nächste und planst schon das dritte ^^. Nach Joscha Sauers Nicht Lustig TV Episode, Steam Noir Revolutions, Kleine Helden, Rock'n Rodeo, La Cosa Nostra - Das Spiel um Macht und Geld, Monegassen Ramsch - ein abgedrehtes Universum für 2 Spieler und Magiasuda - ein magisches Spiel von Conrad Hamel bin ich nun über ein weiteres, faszinierendes Spieleprojekt gestolpert: :


Um was geht es in Numenera?
Numenera ist das extrem erfolgreiche Far Future-Rollenspiel in dem die Grenzen zwischen Fantasy und Sci-Fi verschwimmen. Die US-Originalversion hat DnD-Veteran Monte Cook per Crowdfunding finanziert und jede Menge Preise damit gewonnen. Jetzt wollen Orkenspalter TV und der Uhrwerk Verlag das Spiel auch der deutschen Szene zugänglich machen - Das über 400 Seiten starke Rollenspiel-Grundregelwerk Numenera von Monte Cook soll dabei übersetzt, gedruckt und in einer schicken Box auf den deutschen Markt gebracht werden.
Numenera ist ein Pen and Paper-Rollenspiel, das in vielerlei Hinsicht wie Fantasy erscheint, tatsächlich aber in einer extrem weit entfernten Zukunft spielt, in der die Technologie untergegangener Zivilisationen das Verständnis der Überlebenden übersteigt. Das Setting ermöglicht unterschiedlichste Spielstile und den Einsatz beeindruckender Schauplätze und Kreaturen.

Spielmaterial: 
- Numenera in deutscher Übersetzung
- Charakterbögen 
- vollfarbige Karte der Kerngebiete von Numenera
- und alle durch die Fundingoals erzielten Zusätze

 Quelle:  https://www.startnext.de/numeneradeutsch



Infos & Fakten : 

Wer sich ein genaueres Bild über das Spiel und die faszinierene Welt von Numenera machen will, der sollte sich Mal dieses verdammt gut gemachte Video anschauen:



Hinter der fantastischen Welt von Numenera steckt der Erfolgsautor und D&D Legende Monte Cook. In Amerika wurde 2012 Numenera in einer unfassbar erfolgreichen Crowdfunding Kampagne finanziert: Von dem angepeiltem Fundingziel in Höhe von 20.000 $ kamen am Ende alleine für das Grundregelwerk über eine HALBE Million $ zusammen. Holly Molly! 

Dank dieses Finanzierungserfolgs wurde das Numenera Grundregelwerk optisch massiv aufgewertet und am Ende entstand ein wahrhaft fantastisch illustriertes Meisterwerk.
  
2013 schob Monte Cook dann noch eine "boxed" Variante hinterher - mit einem bescheidenem Ziel von 15.000 $. Das am Ende sogar die Pappschachtel mit über 250.000 $ mehr als finanziert wurde, sollte nun an dieser Stelle keinen mehr wundern ^^.

Und um dieses sagenhafte Spiel geht es hier - und zwar in deutscher Fassung. Nun werden einige sagen: Mensch für was braucht man ne deutsche Fassung? Nun - mein Englisch ist jedenfalls auf keinen Fall so gut, dass ich all die Regelkniffe und Nuancen in der Originalsprache verstehen würde *hüstl*

Und warum überhaupt Numenera unterstützen? Es gibt doch eine Vielzahl an weiteren Pen & Paper Spielen alteingesessener Art wie z.B. Shadowrun, D&D oder das deutsche "Das schwarze Auge".

Nun - exakt hier liegt aber auch das Problem: Diese Spiele sind inzwischen schlicht so ausgeufert, dass es für den Laien (wie ich es einer bin) recht schwierig ist sich einen guten Überblick, geschweige denn einen Einstieg in deren Spielewelten zu verschaffen. Numenera hingegen ist bewusst einfach gehalten - und somit gerade für Neulinge die perfekte Einstiegsdroge in die Welt des P&P:




Numenera ist dabei EXAKT das was ich seit Jahren suche: ein "relativ" einfaches Regelwerk das aber zugleich eine vielfältige Charakterisierung der einzelnen Helden in einer faszinierend andersartigen aber zugleich realistischen Fantasy-Sci-Fi Welt bietet. Das hört sich im ersten Moment etwas verwirrend an - aber lasst es mich kurz erklären: Ich bin KEIN Fantasy Fan - ich schätze die Welt von Tolkien sehr und ich könnte es mir auch gut vorstellen mit nem Zwerg ne Runde Bierschach zu spielen, aber die Faszination einer von Elfen, Feen und Zauberern durchsetzten Welt ist nie auf mich übergesprungen. Ich bin und bleibe Fan des realistischen Sci-Fi - einer Welt die durchaus fantastische Elemente besitzen kann, die aber dabei immer bei genauerem hinschauen wissenschaftlich erklärbar sind und bleiben - Star Trek halt. Das ist auch der Grund warum ich mit Star Wars nie wirklich was anfangen konnte - Star Wars ist für mich zuviel Fantasy und zuwenig Sci-Fi.

Numenera bietet mir nun also erstmals eine Welt, die für mich die perfekte Symbiose zwischen Sci-Fi und Fantasy bietet: Durch die grundlegende Idee die Welt in einer Milliarde Jahre, nach vielen untergegangen Zivilisationen, spielen zu lassen - befinden wir uns somit in einer Erd-Welt wieder - die so ganz anders ist als unsere, bevölkert von fremdartigen Wesen und Völkern, die mit teils unfassbaren Mächten ausgestatten sind. Aber hinter all dem fantastischem steckt immer das Wissen, dass wir uns auf der Erde befinden und alles irgendwie wissenschaftlich erklärbar ist. Regelrecht sexy find ich da auch die Idee, dass gerade die alten technischen Artefakte, deren Wissen und Funktionalitäten nicht mehr verstanden wird, als namensgebende Numenera fungieren.



So kann man Numenera in jede erdenkliche Richtung entwickeln, in die man möchte. Entweder als Fantasy Setting, in der man aber dann nicht nur auf pure Drachen und Magiewesen beschränkt ist - denn Dank der Evolution und der vielen ausseridischen Besucher aus fremden Welten und Dimensionen und Dank der bösen bösen Gentechnik ;-) wird die Welt von gar fremdartigen Wesen bevölkert die uns in einem reinen Fantasy Setting so nie begegnen würden. Schleimwesen die uns mit ihren telekenetischen Fähigkeiten in embryonaler Angsthaltung fixieren? Warum nicht? Her damit! Alles ist möglich - nur unsere eigene Fantasie setzt uns ihre Grenzen.

Und wenn wir kein Bock auf Fantasy haben? Dann besuchen wir das All - unendliche Weiten - machen einen Abstecher auf andere Planeten, besuchen verschollene Weltraumstationen oder machen den Mond unsicher. Wir entdecken in bester Star Trek Manier alte Zivilisationen und gehen dorthin wo noch kein Mensch der 9. Zivilisation gewesen ist. Yeah!

Und selbst Cthulu mässiger Horror ist dank der oben erwähnten Evolution-Dimensions-Mutations-Dynamik möglich.  Aber dahinter steckt dann immer eine wissenschaftliche Erklärung - wenn man sie denn wissen will ^^

Numenera bietet also somit genau die Art von Pen & Paper Welt die ich mir immer gewünscht habe und die je nach Zusammensetzung der Spielerunde in andere Richtungen entwickelt werden kann - ist ein wenig Horror gewünscht? bitteschön! Lust auf ein Star Trek Abenteuer - her damit! Und verdammt noch mal wo war gleich nochmal dieser Zwerg mit dem Bier?
Das reine Spiel kostet aktuell bei Startnext 49 Euro incl. Versand sowohl für die Boxed als auch für die exklusiv nur über Starnext zu erhaltene HC Version, was sich im ersten Moment nach verdammt viel Geld anhört. Wenn man aber bedenkt, dass es sich hierbei um ein rund 400 Seiten dickes Meisterwerk mit einer Vielzahl an unfassbar guten Illustrationen handelt - dann ist der Preis mehr als fair (und das kann ich als Hardcore Comic Fan wirklich nur betonen!). Darüber hinaus enthalten beide Varianten auch noch Charakterbögen und die vollfarbige Karte der Kerngebiete von Numenera.


Ansonsten gibt es für:
25 €: für die Sparfüchse unter uns das Grundwerk und alle Stretchgoals als reines PDF
100 €: zusätzlich eine Con oder Hangout Runde (wers braucht)
150 €: Das Grundregelwerk in einem Echtledereinband (arme Tiere ;-)
500 €: besucht Euch Mháire zusätzlich zu einer exklusiven Spielerunde (nice)


Inhalt des Grundregelwerks:
Das Grundregelwerk umfasst dabei das vollständige Regelsystem für Numenera, eine ausführliche Beschreibung der zentralen Regionen auf der Erde der Zukunft, eine Reihe einsetzbarer Kreaturen, Hinweise und Tipps für Spielleiter sowie vier Einsteigerabenteuer.



Wie schon in Amerika ist auch in Deutschland das Spiel regelrecht durch die Decke gegangen und hat dabei das ursprünglich gesetzte Funding Ziel in Höhe von 17.500 € locker geschafft und reist aktuell fast täglich ein Stretchgoal nach dem anderen. Daher wurden auch schon folgende exklusive Erweiterungen finanziert:


Erweiterungen:
- 20.000 €: an diesem Punkt wird das Abenteuer "Into the Violet Vale" übersetzt und je nach gewähltem Dankeschön Teil der PDFs/der Box/der Büchersammlung. Into the Violet Vale wird von Monte Cook Games auf Conventions in Demorunden gespielt und bietet zusätzlich zu den Abenteuern im Grundregelwerk einen schnellen und atmosphärischen Einstieg in die Welt von Numenera. Finanziert!


- 21.000 €: "Taking the Narrative by the Tail", ist eine kurze Hilfe für Spielleiter, wie sie die in Numenera wichtigen Eingriffe und Sondereffekte handhaben, um möglichst eindrucksvolle Momente zu schaffen. Finanziert!


- 23.000 €: "Vortex" ist ein weiteres Gen-Con-Abenteuer. Vortex ist dabei ein zweiteiliges Abenteuer, das von Monte Cook ursprünglich für Testrunden beim ersten Gen-Con-Auftritt von Numenera geschrieben wurde. Mit nicht ganz zwanzig Seiten kann man es auch ganz gut in einer Sitzung durchspielen - oder ausbauen und noch deutlich mehr daraus machen, da es sich größtenteils um eine Sandbox handelt. Die Spieler bekommen einen Kult in einem Tempel als Ausgangssituation geliefert - nur dass der Zugang zu diesem Tempel in regelmäßigen Abständen an anderen Orten erscheint und in seinem Herzen der namensgebende Vortex existiert, der unter bestimmten Umständen den Zugang zu einem noch imposanteren Ort eröffnen kann. Finanziert!


- 25.000 €: "Beyond All Worlds" ist ein finsterer Ausflug in etwas, dass die damit in Kontakt stehenden Menschen der Neunten Welt als ihr Pendant zur Hölle sehen. Tatsächlich ist es aber auch ein Gefängnis, eine extradimensionale Blase und eine gigantische Maschine, die den Spielern auch unglaubliche Möglichkeiten eröffnen könnte. In dieser Reise jenseit aller Welten stecken eine Menge Optionen, von fiesem Kannibalen-Grusel über die Flucht aus einem Gefängnis bis hin zu Erkundungsreisen in ferne Welten.  Der Schwierigkeitsgrad von Beyond All Worlds liegt höher als bei den bisherigen Einsteigerabenteuern und ergänzt damit das bisherige Paket mit einer Herausforderung für die, die schon das Violet Vale und den Vortex erkundet und sich in den Abenteuern des GRW herumgetrieben haben. Finanziert!


- 32.500 €:  Spielleiterschirm für Numenera. Er ist massiv und aus sehr, sehr dicker, unkaputtbarer Pappe - und daher auch relativ teuer in der Herstellung. Natürlich könnt ihr den auch flach auslegen, so dass jeder die Tabellen einsehen kann und ihn quasi wie die Game-Matte nutzen, die Monte Cook gerade vorgestellt hat. UND "Injecting the Weird": In diesem erklärt Monte Cook, was den "Seltsamen Aspekt" von Numenera ausmacht. Wie definiert sich dieses Seltsame in einer für die Neunte Welt passenden Form? Wann sollte man als SL das Seltsame erklärbar machen und wann sollte es einfach mysteriös bleiben? Warum ist es so wichtig, die Spieler neugierig zu machen und zu faszinieren anstatt ihnen einfach schrägen Nonsense an den Kopf zu werfen? Das Heft enthält jede Menge Tabellen, in denen Monte Cook Vorschläge für seltsame Gegenstände, Orte und Personen gesammelt hat, die Numenera den Schub in die richtige Richtung geben. Finanziert!

- 36.500 €:  Das "Cypher-Deck" das die zahlreichen technologischen Gadgets - die "Numenera" - durch Karten veranschaulicht. Um es einfacher zu machen, neue von diesen Gadgets aus dem Ärmel zu schütteln, gibt es diesen Kartenstapel mit Vorlagen, aus denen dann schnell passende Cypher generiert werden können. Somit haben die Spieler dann sogar Item-Karten zum Anfassen vor sich liegen, um den Überblick zu behalten. Finanziert!


- 40.500 €:  Das "Creature-Deck". Analog zum Cypher-Deck handelt es sich um einen Kartenstapel mit Zufallsbegegnungen. 130 bizarre Gegner sind enthalten: Auf der Vorderseite durch eine schicke Illustration dargestellt, die der SL den Spielern vorlegen kann und auf der Rückseite gibt es die passenden Werte sowie einen Verweis auf die Seite im Grundregelwerk oder im Bestiary, auf der sich die detaillierte Beschreibung findet. Finanziert!


- 44.000 €: "In Strange Aeons: Lovecraftian Numenera". Ein Leitfaden direkt von Monte Cook, um Numenera in den Cthulhu-Mythos einzubetten, wofür es sich ja sehr gut eignet. Außerdem werden bei dieser Summe eine Reihe von aufwändigen Tutorial- und Hintergrund-Videos produziert, vielleicht auch einen kleinen Live-Action-Trailer, falls mehr als 44 k erreicht werden sollten. Ungefähr auf dem Niveau unseres Space 1889-Trailers (siehe Video unter dem Beitrag). Finanziert!


- 55.000 €: "XP Deck"(zur Veranschaulichung der XP-Ver- und Rückgabe im Spiel). Zusätzlich soll es noch eine verbesserte Version der Karte (stabiler, größer) und mehr Charakterbögen  geben. Finanziert!





Somit bekommt ihr also aktuell für 49 € 
- Das Grundregelwerk (als HC oder in drei Heften bei der Box-Version)
- Ein ca 100-seitiges Softcover mit drei weiteren Abenteuern und vorgefertigten Charakteren.
- Der Spielleiterschirm
- Zwei kleine Hefte mit Spielleitertipps
- Das Cypher-Deck
- Das Creature-Deck
- Charakterbögen
- Eine Karte der Neunten Welt

Für Numenera kann ich Euch somit eine 100% Kaufempfehlung geben. Es ist definitiv ein schön gestaltetes & gut durchdachtes Spiel, was je nach Spielrunde und Mitstreitern auch richtigen Tiefgang und zudem in unterschiedlich-faszinierende Richtungen entwickelt werden kann. Zudem bekommt man bei einer Unterstützung via Starnext nicht nur das Grundregelwerk sondern auch noch nen HAUFEN Stretchgoals oben drauf - auf die man sonst schweren Herzens verzichten müsste.


Tut Euch also einen Gefallen - und kauft das Teil :-)

Hier gehts zur Start Next Finanzierung: https://www.startnext.de/numeneradeutsch



P.s: 
Und hier stellt sich noch der Uhrwerk Verlag (der hinter dem Projekt steht) vor:



Montag, 5. Januar 2015

Movie Mashup - das Kinojahr 2014 in der Retroperspektive

Filme und Serien

Ich bleib dabei - das Kino ist für mich die größte "emotionale" Erfindung der Neuzeit:

Sonntag, 4. Januar 2015

Blockbusterwahl für den 24. April

Filme und Serien

Wahl zum Blockbustertitel am 24. April

Und IHR stimmt ab!

Es gibt wie üblich drei fantastisch-faszinierend & abwechslungsreiche Filme aus dem Bereich Äctschn und aus dem Bereich Komödie/Emotion (soweit man das halt irgendwie einteilen kann ^^):



Alle bisher schon gevoteten Filme findet ihr wie gewohnt hier: Klick mich an ^^

Das Voting läuft noch bis kommenden So., den 11.01. bis 18 Uhr !

Viel Spaß beim Voten!
 

Samstag, 3. Januar 2015

Die Topspiele 2014 in der Retroperspektive

Body-Counter + Games

Ein tolles Jahr mit vielen Überraschungshits:


Freitag, 2. Januar 2015

The Future is NOW!

Allgemeines, Kuriose Aktionen

Microsoft Future Vision from 1999
- erstaunlich wie weit wir heute schon sind!



... und wie wenig davon am Ende von Microsoft kam ;-)
 

Mittwoch, 31. Dezember 2014

Der Satirische Jahresrückblick 2014

Fun Stuff
2014 war mal wieder so ein richtiges dämliches Jahr, oder? ;-)


Dienstag, 30. Dezember 2014

Blockbusterwahl - 10.04.2015 - Und der Gewinner ist:

Filme und Serien

Patt!

Und wieder gab es eine interessante Patt-Situation:

... zwischen den neusten Geniestreichen der Meisterregisseure Quentin Tarantino und Tim Burton.


Doch welcher Film am Ende gezeigt wird, dass musste erst Glücksfee Eva mittels Los ziehen bestimmen. 

Und gewonnen hat dabei:


 Yeah! Na wenn das mal nicht ne richtig gute Wahl war :-) 

Mit Django Unchained dürfen wir uns somit auf den in Deutschland mit knapp 4,5 Millionen Zuschauern viert erfolgreichsten Film des Kinojahres 2013 freuen - mit viel Blaxploitation, nem fantastischem Soundtrack und nem noch fantastischerem Christopher Waltz!


Und weils so schön war gibt es Ende der Woche gleich die nächste Abstimmung ^^

Und ein riesen Dankeschön an die Teilnehmer!!!!

Wir sehen uns dann am 10.04.

Montag, 29. Dezember 2014

Weihnachten = Münzenzeit :-)

Münzsammlung

Sonderprägung Luxemburg 2005:
50. Geburtstag von Großherzog Henri, 5. Jahrestag seiner Thronbesteigung und 100-jähriger Todestag des Großherzogs Adolphe

Beschreibung: 
Im Zentrum der Münze sind die nach rechts blickenden Bildnisse der Großherzöge Henri und seines Ururgroßvaters Adolf abgebildet, wobei das Bildnis Adolfs durch Henris überlagert ist. Darunter sind ihre Namen sowie bei Henri das Geburtsjahr und bei Adolf das Sterbejahr genannt: HENRI * 1955, ADOLPHE † 1905. Die Inschrift – GRANDS-DUCS DE LUXEMBOURG – taucht über den Porträts auf. Der äußere Ring enthält die zwölf Sterne der Europäischen Union und dazwischen die Buchstaben des Landesnamens LËTZEBUERG. Die Jahreszahl ist in zwei Teilen um den untersten Stern gruppiert, flankiert von dem Kürzel S für die Fertigung in Finnland und dem Prägezeichen der Suomen Rahapaja, einem Füllhorn. Der Entwurf stammt von Yvette Gasthauer-Claire, deren Signet GC links am Kragen Henris erscheint.

Auflage: 
2.774.000


 

Sonderprägung Belgien 2011:

Beschreibung: 
Die Münze wurde zum 100. Internationalen Frauentag ausgegeben. Die Münze zeigt links die Medizinerin Isala van Diest (1842–1916) neben dem von einer Schlange umwundenen Äskulapstab sowie rechts die Pädagogin und Juristin Marie Popelin (1846–1913) neben der Waage der Justitia. Beide prägten maßgeblich die belgische Frauenbewegung. Der Münzentwurf stammt von Luc Luycx. Neben dem Landeskürzel BE ist oben links eine Feder als Münzmeisterzeichen von Serge Lesens, rechts das belgische Münzstättenzeichen, der behelmte Kopf des Erzengels Michael, dargestellt.

Auflage: 
5.013.500


 

Sonderprägung Slowenien 2012:
Zehnter Jahrestag der Einführung des Euro

Somit hab ich die Münze aus:
 Deutschland, Frankreich, Österreich, Belgien, Niederlande und aus Slowenien
Es gibt aber da noch vieeeele Länder die mir fehlen ;-)

Auflage: 
1.000.000


 

Sonderprägung Frankreich 2012:
100. Geburtstag Abbé Pierres

Beschreibung: 
Henri Antoine Grouès (1912–2007) war ein populärer französischer katholischer Priester, der die Wohltätigkeitsorganisation Emmaus gründete. Sein Pseudonym Abbé Pierre stammt aus der Zeit der Résistance während des Zweiten Weltkriegs. Neben Abbé Pierres nach einem Foto[325] gestaltetem Porträt steht sein Motto „Et les autres?“ („Und die anderen?“), ein Appell an die Hilfsbereitschaft. Das Münzdesign stammt von Yves Sampo, dessen Münzmeisterzeichen, ein Pentagram[279] unter der Jahreszahl erscheint. Das Münzstättenzeichen, ein Füllhorn, flankiert links das Landeskürzel, die Ligatur RF.

Auflage: 
1.020.000

Sonntag, 28. Dezember 2014

Filmplakate - Wie ihr sie eigentlich schon immer gesehen habt ...

Filme und Serien

... und was Euch aber dennoch nie aufgefallen ist:


Auf watson.ch hat der französische Blogger Christophe Courtois eine faszinierende aber auch zugleich erschreckende Übersicht über Filmpakate und ihre Ideenlosigkeit (oder sollen wir lieber sagen Mutlosigkeit durch marktbedingte Vorgaben) zusammengestellt. Selbst für Nicht-Cineasten ein mehr als lesenswerter Artikel!

Samstag, 27. Dezember 2014

Der Einfluss von Star Trek auf die modernen Medien 139

Der Einfluss von Star Trek auf die modernen Medien

Teil 139: 

Skandal - Volkswagen verfilmt ohne zu Fragen mein Leben!!!




Freitag, 26. Dezember 2014

EILMELDUNG: DAS IST DER NEUE!!!

Star Trek
Justin Li führt Regie bei Star Trek XIII

Nachdem es hinter den Kulissen von Star Trek XIII / Paramount anscheinend aktuell recht hoch hergeht - hat der Neuling Robert Orci das Handtuch geworfen und damit dem "erfahreren" Regisseur Justin Li Platz gemacht. Doch wer ist dieser Justin Li eigentlich und welche "bombastischen" Sci-Fi Filme hat er bisher überhaupt ins Kino gebracht?

Nun - im Gegensatz zu Orci hat er wenigstens schon mal ÜBERHAUPT Filme ins Kino gebracht - aber seine Vita ist - nett gesagt - nicht wirklich berauschend :-(


1997: Shopping for Fangs
 Imdb: 6,2

Meinung: Ähh - öhh kenn ich nicht!



2002: Better Luck Tomorrow
 Imdb: 7,2

Meinung: ja, ähh - kenn ich auch nicht!



2006: Annapolis
 Imdb: 5,8

Meinung: Ahja - immerhin hat er anscheinend schon mal in Hollywood gedreht!



2006: The Fast and the Furious: Tokyo Drift
 Imdb: 5,9

Meinung: Ne, oder - nicht diesen DRECK?!?



2007: Finishing the Game - The Search for a New Bruce Lee
 Imdb: 6,2

Meinung: OK?!?



2009: Fast & Furious - Neues Modell. Orginalteile
 Imdb: 6,6

Meinung: Nicht gesehen!



2011: Fast & Furious Five
 Imdb: 7,3

Meinung: schnarch...



2011: Fast & Furious 6
 Imdb: 7,6

Meinung: schnarch... äh was?



Wir fassen zusammen:
Bisher hat Justin Lee entweder asiatische Drecksfilme gemacht, oder Drecksfilme in denen Autos die Hauptrolle gespielt haben.
 
Da ist ja meine Hoffnung für Star Trek XIII GIGANTISCH!




Donnerstag, 25. Dezember 2014

Magiasuda - ein magisches Spiel für Gelegenheitsspieler und zukünftige Taktikfüchse

Corny`s Spieleecke
Crowdfunding Nr. VII:

Meine Crowdfunding Projekte werden mehr und mehr und mehr ^^. Nach Joscha Sauers Nicht Lustig TV Episode, Steam Noir Revolutions, Kleine Helden, Rock'n Rodeo, La Cosa Nostra - Das Spiel um Macht und Geld und Monegassen Ramsch - ein abgedrehtes Universum für 2 Spieler bin ich nun über ein weiteres, nettes Spieleprojekt Made in Germany gestolpert: Magiasuda - ein magisches Spiel von Conrad Hamel:


Um was geht es in diesem Spiel?
In Magiasuda geht es um eine Magieprüfung: Jeder Spieler mimt dabei einen Zaubermeister, der in das Prüfungsgeschehen im Turm eingreifen kann. Dies tut er mittels Bewegungskarten, mit denen er sowohl jeden Lehrling, wie auch den Meister bewegen kann. Jeder Meister möchte zudem, dass die Lehrlinge ihnen zusätzlich einen geheimen eigenen Auftrag erfüllen und natürlich hat jeder Meister auch zwei Lieblingsschüler, von denen er gerne möchte, dass sie ihre Prüfung erfolgreich absolvieren.
Das Spiel endet entweder, wenn es einem Meister gelungen ist, seine zwei Schützlinge ihre Prüfung bestehen zu lassen oder wenn die Zeit abgelaufen ist. Das ist der Fall, wenn der Nachziehstapel der Bewegungskarten durchgespielt wurde. Der Meister, der dann die meisten Punkte für sich generieren konnte ist der Gewinner.

Spielmaterial:
  • ein Spielplan
  • 108 Karten, unterteilt in
  • 60 Bewegungskarten
  • 19 Lehrlingsaufträge
  • 20 Meisteraufträge
  • 9 Missionskarten
  • 60 Energiesteine in drei Farben
  • 6 Lehrlingsfiguren
  • 1 Meisterfigur
  • 1 Spielanleitung (deutsch/englisch)
 Quelle:  https://www.startnext.de/magiasuda


Infos & Fakten : 

Wer sich ein genaueres Bild machen will, der kann sich auch schon mal hier die vorläufige Spieleanleitung runterladen!




Aufgrund meiner bisher sehr positiven Erfahrungen bei anderen Crowdfunding Projekten (alle von mir unterstützen Spiele wurden erfolgreich finanziert, produziert und sind inzwischen bei mir eingetrudelt - dazu später mehr), fand ich auch das hier gezeigte Strategiespiel recht interessant - ja, etwas simpel aber dennoch recht nice:

Im Grunde kombiniert Magiasuda "nur" zwei aktuell recht beliebte Spielprinzipien: unterschiedliche Items/Ressourcen sammeln zusammen mit der Fortbewegung der Spielefiguren mittels Bewegungskarten. Entsteht durch diese einfache Kombination ein neuartiges, innovatives Spiel? Ich denke, nein! Zwar gefällt mir die Idee einer "Magierschule" in der unterschiedliche "Rohstoffe" für Zaubersprüche gesammelt werden müssen - und in diesem Kontext finde ich, dass die Spielidee und das Spiel selbst eine organische Einheit bilden, jedoch springt hier nicht wirklich der Zauberfunke auf mich über. Ob ich jetzt Rohstoffe für Zaubersprüche, Siedlerkarten, Handelskarren, Weinsorten etc.. sammle - es ist im Grunde ja doch immer das selbe.

Was ich aber viel interessanter finde: Die Interaktivität der Spieler untereinander. Auch dies ist zwar ein aktueller 08/15 Trend, denn keiner soll für sich alleine "herumspielen" - jeder kann und soll jeden anderen auf irgendeine Art und Weise beeinflussen. Hier geht das aber soweit das mittels der Bewegungskarten nicht nur die eigene, sondern auch die fremden Figuren gezogen werden können - was zu einer Vielzahl an taktischen, koperativen oder fiesen Bewegungsmöglichkeiten führen kann. Das Ganze erinnert mich dabei frapierend an "Heimlich & Co" dem Spiel des Jahres 1986. Bei diesem scheiterte jedoch die faszinierende Grundidee brutal - Heimlich & Co ist schlicht lame!

Doch warum hege ich bei Magiasuda leise Hoffnung das es sich anders spielt? Nun, in Heimlich & Co hat jeder das exakt selbe Spielziel - in der Folge sind die Taktiken der einzelnen Spieler absolut identisch - egal mit welcher Spielerzusammensetzung ich Heimlich & Co auch spielte, mit erfahrenen Spieleprofis, Neulingen, Ü-30 oder U-20 - es lief immer exakt gleich & ermüdend ab. *seufz*

Anders Magiasuda - hier hat jeder einen anderen "Auftrag", ein anderes Ziel - und auch durch die unterschiedlichen Kartenquellen (Nachziehstapel, Ablagestapel oder Mitspieler) ergibt sich eine weitere potentielle Taktikebene. Faszinierend!

Das reine Spiel kostet aktuell bei Startnext für schnelle Vögel nur 19 Euronen incl. Versand, was ich für ein Strategiespiel in dieser Ausführung und mit dem Material als absolut fair empfinde.

Wer jedoch den "Early Bird" Tarif verpasst haben sollte, der muss dann leider "schon" 23 Euro für das Spiel einplanen - was jeder für sich selber entscheiden muss, ob es ihm wirklich soviel wert ist.


Ansonsten gibt es für:
27 €: Spiel und Name in der Anleitung
27 €: Spiel mit Signatur des Autors
30 €: Spiel mit Name in der Anleitung und Signatur des Autors
35 €: Spiel mit eigenen Zauberspruch
50 €: Spiel mit Zinnfiguren
60 €: 3 x das Spiel (wers braucht?)
150 €: Spiel mit eigenem Portrait als Lehrling


Aktuell ist das Spiel noch weit von dem gesetzten Funding Ziel in Höhe von 9.600 € entfernt, hat aber auch noch fast zwei Monate Zeit das Ziel zu erreichen. Ob es das schafft - nun ich bin mir hier nicht sicher ob das Spiel wirklich "innovativ" genug ist, dass es sowohl Gelegenheitsspieler als auch Taktikfüchse ansprechen wird. Die Zeit wirds zeigen!

Stretchgoals sind aktuell noch keine gesetzt - der Autor munkelt etwas von schöneren Spielfiguren um die Pümpel zu ersetzen. Das fänd ich mehr als gut!


Für Magiasuda kann Euch keine absolute Kaufempfehlung geben. Es ist definitiv ein schön gestaltetes & gut durchdachtes Spiel, was je nach Spielerunde und Mitspieler auch richtigen Tiefgang entwickeln könnte. Ich kann mir aber nicht vorstellen, dass es ein "Dauerbrenner" wie Siedler von Catan oder Dominion wird, sondern eher ein Spiel was man mal bei Gelegenheit, bei ner gemütlichen Runde Bier rausholt - dann aber sicher viel Spielspaß und launige Momente erzeugen wird.


Was ich als "Verbesserungsvorschlag" noch umsetzen würde, wären drei Schwierigkeitsstufen, sprich dass es drei unterschiedliche Kategorien an Zaubersprüchen gäbe. Diese könnten dabei von der Kategorie I - III zunehmend länger werden womit sie auch automatisch schwieriger in der begrenzten Zeitvorgabe zu erfüllen wären. Oder eventuell könnte man darüber nachdenken, dass es noch einen weiteren, dann aber seltenen vierten Energiestein gäbe, der dann bei der schwierigsten Stufe zusätzlich aufs Feld käme und für die Erfüllung der Zaubersprüche der Kategorie III von Nöten wäre. Dies würde meiner Ansicht nach die Wiederspielbarkeit von Magiasuda enorm erhöhen und würde zudem das Spiel auch für Vielspieler und Taktikfüchse nochmal deutlich interessanter gestalten.


Hier gehts zur Start Next Finanzierung: https://www.startnext.de/magiasuda

Mittwoch, 24. Dezember 2014

FROHE WEIHNACHTEN wünschen auch Barry & Sting!

Fun Stuff

Let's Dance on the Weihnachtsbaum ^^


CsW wünscht FROHE WEIHNACHTEN!!!!

Fun Stuff

Lasst es kesseln!


History of Lyrics that aren't Lyrics!

Fun Stuff

Na Na Na - happy Christmas to yoouuu :-)


Dienstag, 23. Dezember 2014

Let it Snow!

Fun Stuff, Star Trek
Christmas is coming!

EILMELDUNG - WEIHNACHTEN IN GEFAHR!!!

Fun Stuff
Weihnachtsmann beklaut!!!!