2014 war mal wieder so ein richtiges dämliches Jahr, oder? ;-)
Mittwoch, 31. Dezember 2014
Dienstag, 30. Dezember 2014
Blockbusterwahl - 10.04.2015 - Und der Gewinner ist:
Filme und Serien
Doch welcher Film am Ende gezeigt wird, dass musste erst Glücksfee Eva mittels Los ziehen bestimmen.
Und gewonnen hat dabei:
Yeah! Na wenn das mal nicht ne richtig gute Wahl war :-)
Patt!
Und wieder gab es eine interessante Patt-Situation:
...
zwischen den neusten Geniestreichen der Meisterregisseure Quentin Tarantino und Tim Burton.
Doch welcher Film am Ende gezeigt wird, dass musste erst Glücksfee Eva mittels Los ziehen bestimmen.
Und gewonnen hat dabei:
Yeah! Na wenn das mal nicht ne richtig gute Wahl war :-)
Mit Django Unchained dürfen wir uns somit auf den in Deutschland mit knapp 4,5 Millionen Zuschauern viert erfolgreichsten Film des Kinojahres 2013 freuen - mit viel Blaxploitation, nem fantastischem Soundtrack und nem noch fantastischerem Christopher Waltz!
Und weils so schön war gibt es Ende der Woche gleich die nächste Abstimmung ^^
Montag, 29. Dezember 2014
Weihnachten = Münzenzeit :-)
Münzsammlung
Auflage:
50. Geburtstag von Großherzog Henri, 5. Jahrestag seiner Thronbesteigung und 100-jähriger Todestag des Großherzogs Adolphe
Beschreibung:
Im Zentrum der Münze sind die nach rechts blickenden Bildnisse der
Großherzöge Henri und seines Ururgroßvaters Adolf abgebildet, wobei das
Bildnis Adolfs durch Henris überlagert ist. Darunter sind ihre Namen
sowie bei Henri das Geburtsjahr und bei Adolf das Sterbejahr genannt: HENRI * 1955, ADOLPHE † 1905. Die Inschrift – GRANDS-DUCS DE LUXEMBOURG –
taucht über den Porträts auf. Der äußere Ring enthält die zwölf Sterne
der Europäischen Union und dazwischen die Buchstaben des Landesnamens LËTZEBUERG. Die Jahreszahl ist in zwei Teilen um den untersten Stern gruppiert, flankiert von dem Kürzel S für die Fertigung in Finnland und dem Prägezeichen der Suomen Rahapaja, einem Füllhorn. Der Entwurf stammt von Yvette Gasthauer-Claire, deren Signet GC links am Kragen Henris erscheint.
Auflage:
2.774.000
Auflage:
Sonderprägung Slowenien 2012:
Zehnter Jahrestag der Einführung des Euro
Somit hab ich die Münze aus:
Deutschland, Frankreich, Österreich, Belgien, Niederlande und aus Slowenien
Es gibt aber da noch vieeeele Länder die mir fehlen ;-)
Beschreibung:
Die Münze wurde zum 100. Internationalen Frauentag ausgegeben. Die Münze zeigt links die Medizinerin Isala van Diest (1842–1916) neben dem von einer Schlange umwundenen Äskulapstab sowie rechts die Pädagogin und Juristin Marie Popelin (1846–1913) neben der Waage der Justitia. Beide prägten maßgeblich die belgische Frauenbewegung. Der Münzentwurf stammt von Luc Luycx. Neben dem Landeskürzel BE ist oben links eine Feder als Münzmeisterzeichen von Serge Lesens, rechts das belgische Münzstättenzeichen, der behelmte Kopf des Erzengels Michael, dargestellt.
Auflage:
5.013.500
Sonderprägung Slowenien 2012:
Zehnter Jahrestag der Einführung des Euro
Somit hab ich die Münze aus:
Deutschland, Frankreich, Österreich, Belgien, Niederlande und aus Slowenien
Es gibt aber da noch vieeeele Länder die mir fehlen ;-)
Auflage:
1.000.000
Auflage:
100. Geburtstag Abbé Pierres
Beschreibung:
Henri Antoine Grouès (1912–2007) war ein populärer französischer katholischer Priester, der die Wohltätigkeitsorganisation Emmaus gründete. Sein Pseudonym Abbé Pierre stammt aus der Zeit der Résistance während des Zweiten Weltkriegs. Neben Abbé Pierres nach einem Foto[325]
gestaltetem Porträt steht sein Motto „Et les autres?“ („Und die
anderen?“), ein Appell an die Hilfsbereitschaft. Das Münzdesign stammt
von Yves Sampo, dessen Münzmeisterzeichen, ein Pentagram[279] unter der Jahreszahl erscheint. Das Münzstättenzeichen, ein Füllhorn, flankiert links das Landeskürzel, die Ligatur RF.
Auflage:
1.020.000
Sonntag, 28. Dezember 2014
Filmplakate - Wie ihr sie eigentlich schon immer gesehen habt ...
Filme und Serien
... und was Euch aber dennoch nie aufgefallen ist:
Auf watson.ch hat der französische Blogger Christophe Courtois eine faszinierende aber auch zugleich erschreckende Übersicht über Filmpakate und ihre Ideenlosigkeit (oder sollen wir lieber sagen Mutlosigkeit durch marktbedingte Vorgaben) zusammengestellt. Selbst für Nicht-Cineasten ein mehr als lesenswerter Artikel!
Samstag, 27. Dezember 2014
Der Einfluss von Star Trek auf die modernen Medien 139
Der Einfluss von Star Trek auf die modernen Medien
Teil 139:
Skandal - Volkswagen verfilmt ohne zu Fragen mein Leben!!!
Freitag, 26. Dezember 2014
EILMELDUNG: DAS IST DER NEUE!!!
Star Trek
Justin Li führt Regie bei Star Trek XIII
Nachdem es hinter den Kulissen von Star Trek XIII / Paramount anscheinend aktuell recht hoch hergeht - hat der Neuling Robert Orci das Handtuch geworfen und damit dem "erfahreren" Regisseur Justin Li Platz gemacht. Doch wer ist dieser Justin Li eigentlich und welche "bombastischen" Sci-Fi Filme hat er bisher überhaupt ins Kino gebracht?
Nun - im Gegensatz zu Orci hat er wenigstens schon mal ÜBERHAUPT Filme ins Kino gebracht - aber seine Vita ist - nett gesagt - nicht wirklich berauschend :-(
1997: Shopping for Fangs
Imdb: 6,2
Meinung: Ähh - öhh kenn ich nicht!
2002: Better Luck Tomorrow
Imdb: 7,2
Meinung: ja, ähh - kenn ich auch nicht!
2006: Annapolis
Imdb: 5,8
Meinung: Ahja - immerhin hat er anscheinend schon mal in Hollywood gedreht!
Wir fassen zusammen:
2006: The Fast and the Furious: Tokyo Drift
Imdb: 5,9
Meinung: Ne, oder - nicht diesen DRECK?!?
2007: Finishing the Game - The Search for a New Bruce Lee
Imdb: 6,2
Meinung: OK?!?
2009: Fast & Furious - Neues Modell. Orginalteile
Imdb: 6,6
Meinung: Nicht gesehen!
2011: Fast & Furious Five
Imdb: 7,3
Bisher hat Justin Lee entweder asiatische Drecksfilme gemacht, oder Drecksfilme in denen Autos die Hauptrolle gespielt haben.
Da ist ja meine Hoffnung für Star Trek XIII GIGANTISCH!
Donnerstag, 25. Dezember 2014
Magiasuda - ein magisches Spiel für Gelegenheitsspieler und zukünftige Taktikfüchse
Corny`s Spieleecke
Um was geht es in diesem Spiel?
Quelle: https://www.startnext.de/magiasuda
Infos & Fakten :
Wer sich ein genaueres Bild machen will, der kann sich auch schon mal hier die vorläufige Spieleanleitung runterladen!
Aktuell ist das Spiel noch weit von dem gesetzten Funding Ziel in Höhe von 9.600 € entfernt, hat aber auch noch fast zwei Monate Zeit das Ziel zu erreichen. Ob es das schafft - nun ich bin mir hier nicht sicher ob das Spiel wirklich "innovativ" genug ist, dass es sowohl Gelegenheitsspieler als auch Taktikfüchse ansprechen wird. Die Zeit wirds zeigen!
Stretchgoals sind aktuell noch keine gesetzt - der Autor munkelt etwas von schöneren Spielfiguren um die Pümpel zu ersetzen. Das fänd ich mehr als gut!
Crowdfunding Nr. VII:
Meine Crowdfunding Projekte werden mehr und mehr und mehr ^^. Nach Joscha Sauers Nicht Lustig TV Episode, Steam Noir Revolutions, Kleine Helden, Rock'n Rodeo, La Cosa Nostra - Das Spiel um Macht und Geld und Monegassen Ramsch - ein abgedrehtes Universum für 2 Spieler bin ich nun über ein weiteres, nettes Spieleprojekt Made in Germany gestolpert: Magiasuda - ein magisches Spiel von Conrad Hamel:
Um was geht es in diesem Spiel?
In Magiasuda geht es um eine Magieprüfung: Jeder Spieler mimt dabei einen Zaubermeister, der in das Prüfungsgeschehen
im Turm eingreifen kann. Dies tut er mittels Bewegungskarten, mit denen
er sowohl jeden Lehrling, wie auch den Meister bewegen kann. Jeder
Meister möchte zudem, dass die Lehrlinge ihnen zusätzlich einen geheimen
eigenen Auftrag erfüllen und natürlich hat jeder Meister auch zwei
Lieblingsschüler, von denen er gerne möchte, dass sie ihre Prüfung
erfolgreich absolvieren.
Das Spiel endet entweder, wenn es einem Meister gelungen ist, seine zwei Schützlinge ihre Prüfung bestehen zu lassen oder wenn die Zeit abgelaufen ist. Das ist der Fall, wenn der Nachziehstapel der Bewegungskarten durchgespielt wurde. Der Meister, der dann die meisten Punkte für sich generieren konnte ist der Gewinner.
Das Spiel endet entweder, wenn es einem Meister gelungen ist, seine zwei Schützlinge ihre Prüfung bestehen zu lassen oder wenn die Zeit abgelaufen ist. Das ist der Fall, wenn der Nachziehstapel der Bewegungskarten durchgespielt wurde. Der Meister, der dann die meisten Punkte für sich generieren konnte ist der Gewinner.
Infos & Fakten :
Wer sich ein genaueres Bild machen will, der kann sich auch schon mal hier die vorläufige Spieleanleitung runterladen!
Aufgrund meiner bisher sehr positiven Erfahrungen
bei anderen
Crowdfunding Projekten
(alle von mir unterstützen Spiele wurden erfolgreich finanziert,
produziert und sind inzwischen bei mir eingetrudelt - dazu später mehr),
fand ich auch das hier gezeigte Strategiespiel recht interessant - ja, etwas simpel aber dennoch recht nice:
Im Grunde kombiniert Magiasuda "nur" zwei aktuell recht beliebte Spielprinzipien: unterschiedliche Items/Ressourcen sammeln zusammen mit der Fortbewegung der Spielefiguren mittels Bewegungskarten. Entsteht durch diese einfache Kombination ein neuartiges, innovatives Spiel? Ich denke, nein! Zwar gefällt mir die Idee einer "Magierschule" in der unterschiedliche "Rohstoffe" für Zaubersprüche gesammelt werden müssen - und in diesem Kontext finde ich, dass die Spielidee und das Spiel selbst eine organische Einheit bilden, jedoch springt hier nicht wirklich der Zauberfunke auf mich über. Ob ich jetzt Rohstoffe für Zaubersprüche, Siedlerkarten, Handelskarren, Weinsorten etc.. sammle - es ist im Grunde ja doch immer das selbe.
Was ich aber viel interessanter finde: Die Interaktivität der Spieler untereinander. Auch dies ist zwar ein aktueller 08/15 Trend, denn keiner soll für sich alleine "herumspielen" - jeder kann und soll jeden anderen auf irgendeine Art und Weise beeinflussen. Hier geht das aber soweit das mittels der Bewegungskarten nicht nur die eigene, sondern auch die fremden Figuren gezogen werden können - was zu einer Vielzahl an taktischen, koperativen oder fiesen Bewegungsmöglichkeiten führen kann. Das Ganze erinnert mich dabei frapierend an "Heimlich & Co" dem Spiel des Jahres 1986. Bei diesem scheiterte jedoch die faszinierende Grundidee brutal - Heimlich & Co ist schlicht lame!
Doch warum hege ich bei Magiasuda leise Hoffnung das es sich anders spielt? Nun, in Heimlich & Co hat jeder das exakt selbe Spielziel - in der Folge sind die Taktiken der einzelnen Spieler absolut identisch - egal mit welcher Spielerzusammensetzung ich Heimlich & Co auch spielte, mit erfahrenen Spieleprofis, Neulingen, Ü-30 oder U-20 - es lief immer exakt gleich & ermüdend ab. *seufz*
Anders Magiasuda - hier hat jeder einen anderen "Auftrag", ein anderes Ziel - und auch durch die unterschiedlichen Kartenquellen (Nachziehstapel, Ablagestapel oder Mitspieler) ergibt sich eine weitere potentielle Taktikebene. Faszinierend!
Das reine Spiel kostet aktuell bei Startnext für schnelle Vögel nur 19 Euronen incl. Versand, was ich für ein Strategiespiel in dieser Ausführung und mit dem Material als absolut fair empfinde.
Wer jedoch den "Early Bird" Tarif verpasst haben sollte, der muss dann leider "schon" 23 Euro für das Spiel einplanen - was jeder für sich selber entscheiden muss, ob es ihm wirklich soviel wert ist.
27 €: Spiel mit Signatur des Autors
30 €: Spiel mit Name in der Anleitung und Signatur des Autors
35 €: Spiel mit eigenen Zauberspruch
50 €: Spiel mit Zinnfiguren
60 €: 3 x das Spiel (wers braucht?)
150 €: Spiel mit eigenem Portrait als Lehrling
Im Grunde kombiniert Magiasuda "nur" zwei aktuell recht beliebte Spielprinzipien: unterschiedliche Items/Ressourcen sammeln zusammen mit der Fortbewegung der Spielefiguren mittels Bewegungskarten. Entsteht durch diese einfache Kombination ein neuartiges, innovatives Spiel? Ich denke, nein! Zwar gefällt mir die Idee einer "Magierschule" in der unterschiedliche "Rohstoffe" für Zaubersprüche gesammelt werden müssen - und in diesem Kontext finde ich, dass die Spielidee und das Spiel selbst eine organische Einheit bilden, jedoch springt hier nicht wirklich der Zauberfunke auf mich über. Ob ich jetzt Rohstoffe für Zaubersprüche, Siedlerkarten, Handelskarren, Weinsorten etc.. sammle - es ist im Grunde ja doch immer das selbe.
Was ich aber viel interessanter finde: Die Interaktivität der Spieler untereinander. Auch dies ist zwar ein aktueller 08/15 Trend, denn keiner soll für sich alleine "herumspielen" - jeder kann und soll jeden anderen auf irgendeine Art und Weise beeinflussen. Hier geht das aber soweit das mittels der Bewegungskarten nicht nur die eigene, sondern auch die fremden Figuren gezogen werden können - was zu einer Vielzahl an taktischen, koperativen oder fiesen Bewegungsmöglichkeiten führen kann. Das Ganze erinnert mich dabei frapierend an "Heimlich & Co" dem Spiel des Jahres 1986. Bei diesem scheiterte jedoch die faszinierende Grundidee brutal - Heimlich & Co ist schlicht lame!
Doch warum hege ich bei Magiasuda leise Hoffnung das es sich anders spielt? Nun, in Heimlich & Co hat jeder das exakt selbe Spielziel - in der Folge sind die Taktiken der einzelnen Spieler absolut identisch - egal mit welcher Spielerzusammensetzung ich Heimlich & Co auch spielte, mit erfahrenen Spieleprofis, Neulingen, Ü-30 oder U-20 - es lief immer exakt gleich & ermüdend ab. *seufz*
Anders Magiasuda - hier hat jeder einen anderen "Auftrag", ein anderes Ziel - und auch durch die unterschiedlichen Kartenquellen (Nachziehstapel, Ablagestapel oder Mitspieler) ergibt sich eine weitere potentielle Taktikebene. Faszinierend!
Wer jedoch den "Early Bird" Tarif verpasst haben sollte, der muss dann leider "schon" 23 Euro für das Spiel einplanen - was jeder für sich selber entscheiden muss, ob es ihm wirklich soviel wert ist.
Ansonsten gibt es für:
27 €: Spiel und Name in der Anleitung27 €: Spiel mit Signatur des Autors
30 €: Spiel mit Name in der Anleitung und Signatur des Autors
35 €: Spiel mit eigenen Zauberspruch
50 €: Spiel mit Zinnfiguren
60 €: 3 x das Spiel (wers braucht?)
150 €: Spiel mit eigenem Portrait als Lehrling
Aktuell ist das Spiel noch weit von dem gesetzten Funding Ziel in Höhe von 9.600 € entfernt, hat aber auch noch fast zwei Monate Zeit das Ziel zu erreichen. Ob es das schafft - nun ich bin mir hier nicht sicher ob das Spiel wirklich "innovativ" genug ist, dass es sowohl Gelegenheitsspieler als auch Taktikfüchse ansprechen wird. Die Zeit wirds zeigen!
Stretchgoals sind aktuell noch keine gesetzt - der Autor munkelt etwas von schöneren Spielfiguren um die Pümpel zu ersetzen. Das fänd ich mehr als gut!
Für Magiasuda kann Euch keine absolute Kaufempfehlung
geben. Es ist definitiv ein schön gestaltetes & gut durchdachtes Spiel, was je nach Spielerunde und Mitspieler auch richtigen Tiefgang entwickeln könnte. Ich kann mir aber nicht vorstellen, dass es ein "Dauerbrenner" wie Siedler von Catan oder Dominion wird, sondern eher ein Spiel was man mal bei Gelegenheit, bei ner gemütlichen Runde Bier rausholt - dann aber sicher viel Spielspaß und launige Momente erzeugen wird.
Was ich als "Verbesserungsvorschlag" noch umsetzen würde, wären drei Schwierigkeitsstufen, sprich dass es drei unterschiedliche Kategorien an Zaubersprüchen gäbe. Diese könnten dabei von der Kategorie I - III zunehmend länger werden womit sie auch automatisch schwieriger in der begrenzten Zeitvorgabe zu erfüllen wären. Oder eventuell könnte man darüber nachdenken, dass es noch einen weiteren, dann aber seltenen vierten Energiestein gäbe, der dann bei der schwierigsten Stufe zusätzlich aufs Feld käme und für die Erfüllung der Zaubersprüche der Kategorie III von Nöten wäre. Dies würde meiner Ansicht nach die Wiederspielbarkeit von Magiasuda enorm erhöhen und würde zudem das Spiel auch für Vielspieler und Taktikfüchse nochmal deutlich interessanter gestalten.
Was ich als "Verbesserungsvorschlag" noch umsetzen würde, wären drei Schwierigkeitsstufen, sprich dass es drei unterschiedliche Kategorien an Zaubersprüchen gäbe. Diese könnten dabei von der Kategorie I - III zunehmend länger werden womit sie auch automatisch schwieriger in der begrenzten Zeitvorgabe zu erfüllen wären. Oder eventuell könnte man darüber nachdenken, dass es noch einen weiteren, dann aber seltenen vierten Energiestein gäbe, der dann bei der schwierigsten Stufe zusätzlich aufs Feld käme und für die Erfüllung der Zaubersprüche der Kategorie III von Nöten wäre. Dies würde meiner Ansicht nach die Wiederspielbarkeit von Magiasuda enorm erhöhen und würde zudem das Spiel auch für Vielspieler und Taktikfüchse nochmal deutlich interessanter gestalten.
Mittwoch, 24. Dezember 2014
Dienstag, 23. Dezember 2014
Montag, 22. Dezember 2014
Das Scheitern der nächsten Generation - aufgedröselt am Beispiel von Assassin's Creed Unity!
Body-Counter + Games
What goes wrong with current games?
Schau mir in die Augen, Kleines! |
2014 war eigentlich ein tolles Spielejahr - mit The Crew, Alien Isolation, AC - Unity und vielen weiteren Spielen kamen ein Haufen faszinierender Games auf allen neuen Platformen raus, die dabei auch endlich Mal die technischen Möglichkeiten der neuen PS4 & XBox One Generation ausloteten - und dabei grandios scheiterten!
Gerade AC - Unity ist hierbei ein Paradebeispiel für ein atemberaubend-ambitioniertes Spieleprojekt, welches am Ende an einer zu engstirnigen Money-Deadline, fehlendem Know-How im Umgang mit der neuen Konsolengeneration und der - sagen wir's doch wie es ist - Geldgierheit auf der Managerebene, schlichtweg kaputt designt wurde und dann auch noch unfertig auf den Markt geschmissen wurde. ARG!
So ist es dann auch kein Wunder das mein Artikel "Die Revolution wird vertagt! Assassin's Creed Unity fällt in Ungnade!" zu dem bisher am meisten diskutierten Beitrag in der 7-jährigen Geschichte meines kleinen Blogs wurde. ;-)
Nun hat sich exakt diesem Thema auch Robin (ehemals Giga und seit neuestem zusammen mit Tom Gründer der Web-Geek-Seite "Hookedmagazin") in seiner gewohnt sarkastisch aber auch informativen Art und Weise angetan, was ich Euch nicht vorenthalten möchte:
Schöne neue Welt!
Sonntag, 21. Dezember 2014
Blockbusterwahl für den 10. April
Filme und Serien
Wahl zum Blockbustertitel am 10. April
Und IHR stimmt ab!
Es gibt wie üblich drei fantastisch-faszinierend & abwechslungsreiche Filme aus dem Bereich Action/Horror und aus dem Bereich Komödie/Emotion:
Alle bisher schon gevoteten Filme findet ihr wie gewohnt hier: Klick mich an ^^
Das Voting läuft noch bis kommenden So., den 28.12. bis 18 Uhr !
Samstag, 20. Dezember 2014
Assassin's Creed Unity - Parkour in Real Life
Fun Stuff, Body-Counter & Games
Nichts für Leute mit Höhenangst *bibber*
Freitag, 19. Dezember 2014
Donnerstag, 18. Dezember 2014
Mittwoch, 17. Dezember 2014
Trailershow: "Home""
Filme und Serien
Dreamworks Animation war für mich bisher immer nur der kleine, buckelige Bruder von Pixar. Ausser Shrek hat das in Glendale beheimate Studio keinen einzigen wirklich sehenswerten Animationsfilm auf die Beine gestellt ("Drachenzähmen leicht gemacht" nehm ich da Mal raus, da ich den bisher noch nicht gesehen habe!), doch mit "Home" könnte das Studio einen echten & sympathischen Überraschungserfolg verbuchen:
Ich kann mir einfach nicht helfen - ich mag das Setting, ich mag den Ausseridischen und seine Farbwechseldynamik, ich mag die Katze (Katzen sind immer gut), die Hauptdarstellerin, das Auto, die Sprüche und diese "schwebenden" Inseln ... Mensch, das könnte in 3D richtig was her machen!
Fazit:
Mir macht der Trailer jedenfalls richtig Bock auf den Film - und HEY mal ehrlich, ein Film in dem Paris zerstört wird, kann doch kein schlechter Film sein!! ODER?!? ;-)
Kinowahrscheinlichkeit:
Ich kann mir einfach nicht helfen - ich mag das Setting, ich mag den Ausseridischen und seine Farbwechseldynamik, ich mag die Katze (Katzen sind immer gut), die Hauptdarstellerin, das Auto, die Sprüche und diese "schwebenden" Inseln ... Mensch, das könnte in 3D richtig was her machen!
Fazit:
Mir macht der Trailer jedenfalls richtig Bock auf den Film - und HEY mal ehrlich, ein Film in dem Paris zerstört wird, kann doch kein schlechter Film sein!! ODER?!? ;-)
Kinowahrscheinlichkeit:
so 99,99 - 100 %
Dienstag, 16. Dezember 2014
Blockbusterwahl - 27.03.2015 - Und der Gewinner ist:
Filme und Serien
Doch welcher Film am Ende gezeigt wird, dass musste erst "Glücksfee" Eva mittels Los ziehen bestimmen.
Und gewonnen hat dabei:
Und weils so schön war gibt es Ende der Woche gleich die nächste Abstimmung ^^
Und ein riesen Dankeschön an die Teilnehmer!!!!
Wir sehen uns dann am 27.03. und am 03.04.
Patt!
Erneut gab es eine interessante Patt-Situation:
... mit einem spannenden Wettlauf zwischen der teuersten Independent/German Produktion aller Zeiten auf der einen Seite und einer amerikanischen Horror-Spieleverfilmung auf der anderen Seite.
Doch welcher Film am Ende gezeigt wird, dass musste erst "Glücksfee" Eva mittels Los ziehen bestimmen.
Und gewonnen hat dabei:
Schock lass nach, mit Silent Hill - Revelation 3D wurde von Euch somit der erste Horror Film für einen "gemütlich"-gruseligen Filmabend gevotet. That's Democracy! ^^
Aber ACHTUNG: Silent Hill - Revelation 3D ist die Fortsetzung des 2006 erschienen Silent Hill – Willkommen in der Hölle. Das heißt: Am 27.03. wird zuerst der 1. Teil und erst am 03.04. wird die Fortsetzung Silent Hill - Revelation 3D auf die kleine, aber feine Leinwand gebeamt. Und das ganze in klassischem 2D! Fuck yeah!! :-)
Und weils so schön war gibt es Ende der Woche gleich die nächste Abstimmung ^^
Und ein riesen Dankeschön an die Teilnehmer!!!!
Wir sehen uns dann am 27.03. und am 03.04.
Montag, 15. Dezember 2014
Star Citizen - The Drake Cutlass commercial
Body-Counter + Games
Ein sinnlicher Tanz in der Schwerelosigkeit:
Sonntag, 14. Dezember 2014
Samstag, 13. Dezember 2014
Freitag, 12. Dezember 2014
Donnerstag, 11. Dezember 2014
Wunschfilm: "Baymax - Riesiges Robowabohu"
Filme und Serien
Scheiß auf den Titel - ich will den Film sehen!
Kinoinfos:
Kino: Cinestar Erlangen
Den
Titel find ich unmöglich - damit schießt sich die deutsche Marketingabteilung
mal wieder so richtig selbst ins Knie. *seufz*. Beim
Film selbst bin ich diesmal leider auch eher etwas skeptisch :-(. Ja, er ist niedlich -
ja, ich mag die Figuren und ja, er hat diesen typischen, von mir so
geliebten Disney Style - aber ... vielleicht
liegt's ja auch am ungewohnten Manga Setting oder weil aktuell einfach
schlicht viel zu viele Superhelden Ensemblefilme und Coming-Out-Of-Ages
Filme im Kino laufen - aber irgendwie will der Funke bei Baymax nicht auf
mich überspringen. Und das sag ich als der, der sich schon immer nen
Fortsetzungsfilm für "Die Unglaublichen - The Incredibles" gewünscht hat.
Aber nachdem bei Pixar seit einiger Zeit die Luft aber sowas von raus ist - Disney higegen mit Rapunzel - Neu verföhnt, Ralph Reichts und Die Eiskönigin - Völlig unverfroren eine wahrhaft traumhafte Neu-Renaissance erlebt - ist meine Hoffnung das auch der neuste Film aus der Disney Schmiede Baymax - Riesiges Robowabohu
sich in diesen neuen Qualitätsreign einreiht, und uns ein
wunderschönes-disneyhaft-modernes Märchen erzählt, für all die Mädchen
und für all die harten Kerle da drausen mit einem weichem Kern!
Und hier noch der Trailer:
Kinoinfos:
Kino: Cinestar Erlangen
Do, den 22.01.2015
Uhrzeit: 17:30 Uhr
Ticketpreis: 12 €
3D: Ja
Laufzeit: 102 min
Budget: 165 Mill. $
FSK: 6
Uhrzeit: 17:30 Uhr
Ticketpreis: 12 €
3D: Ja
Laufzeit: 102 min
Budget: 165 Mill. $
FSK: 6
Wie üblich:
mir
einfach schreiben, entweder via e-mail, SMS, Facebook, Google+, Telefon oder einfach hier
in der Kommentarfunktion ob Ihr mitwollt (mit oder ohne
Lebensabschnittsgefährt_in ;-)
Bis also zum 22.01. gegen 17:30 Uhr :-)
Mittwoch, 10. Dezember 2014
Dienstag, 9. Dezember 2014
Trailershow: "Jurassic World"
Filme und Serien
Heilige Dinokacke - das kann doch nicht Euer Ernst sein? Mir blutet das Herz vor Schmerz! Als ich anno 1993 zarte 10 Lentzen alt war, kam Jurassic Park frisch in die Kinos und natürlich haben wir uns den damals heimlich angeschaut. ;-) Als Kind war ich sowas von geflasht - nicht von der Story, die fand ich schon als kleiner Knirps total dämlich (so wie bei allen Katastrophenfilmen), aber es war trotzdem ein durch und durch gut gemachter Film mit atemberaubenden Special Effects und einer Spannung, wie ich sie damals noch nie erlebt habe. Ein Film der trotz vorhersehbarer Storyline erfrischend neuartig war und die ganze Filmindustrie zumindest auf visueller Ebene auf einen Schlag revolutionierte. Ich war so fasziniert das ich damals am liebsten selbst Archäologe werden wollte - musste ja eigentlich ein geiler Beruf sein!
Noch mehr überraschte mich damals aber der Hype den dieser Film auslöste - auf einmal gab es überall Dino Ausstellungen, sogar Dinoextras in der Micky Maus und der Film lief sogar noch nach (!) der VHS Auswertung Monatelang in den deutschen Kinos. Und das zu Recht!
Teil 2 und 3 waren hingegen ne herbe Enttäuschung - denn hatte man sich erst Mal an den visuellem Stil satt gesehen - merkt man erst wie unfassbar dünn die nicht-umklammernde Storyline ist (analog z.B. zu Matrix). Den 3. Teil musste ich damals sogar im Kino ertragen, da mein werter Freund Manni keine Karten mehr für die Komödie "Evolution" bekommen hatte (online reseriveren ging ja damals noch nicht) und einfach ohne Absprache Karten für JP3 gekauft hatte. Nun gut, mit guten Freunden macht auch ein schlechter Film noch Spaß. Auch Jurassic Park 3! Irgendwie ... oder auch nicht ;-)
Aber mit welcher Hirnrotze Jurassic World umgesetzt wurde, dazu fällt mir wirklich nichts mehr ein. Ehrlich da würd ich vor Wut am liebsten nen Sack Kreide aus der Jura fressen als dazu ein Wort schreiben zu müssen. Das CGI schaut aus als hätte es ein 3-jähriger auf Papas Apple-Tablet zusammengefriemelt und die Story - MEIN GOTT die Story - Ist das wirklich euer ERNST? Jetzt mal ehrlich, schon 1996 war mit Species die Idee (Humane DNS in irgendwas reinstecken und oh - es entsteht ja ein hyperintelligentes und brutal agressives Monster) dermaßen ausgelutscht, dass nur Natasha Henstridges heißer Body den Film rattenscharf machte ... äh, naja ... und mit Splice - Das Genexperiment war diese Monster-DNA-Dumm-fickt-gut-Thematik (und ich mein das exakt so!) erst vor kurzen schon wieder im Kino. Warum reitet ihr also ein totes Pferd? Warum nur!?
Fazit:
Ehrlich - ich dachte nach 13 Jahren wäre mehr Hirngrips in den neuen Teil eingeflossen - aber der Film schaut dermaßen lieblos hingerotzt aus, dass man sich schon fragt ob da ein BWL Student einfach nur Zahlen von links nach rechts umhergeschoben hat mit dem Argument: Dinos = SCHEISSVIELGELD! Und bei der saudämlichen Story jagt es mir den kalten Schauer über den Dino-Rücken - da war ja der ZDF Zweiteiler mit den Killertomaten noch besser! Hier ist soviel schief gelaufen, an sovielen Instanzen vorbei, die alle hätten sagen müssen, dass das Ganze schlicht ein ganz großer Haufen Mist ist - Dinokacke also!!!
Kinowahrscheinlichkeit:
Noch mehr überraschte mich damals aber der Hype den dieser Film auslöste - auf einmal gab es überall Dino Ausstellungen, sogar Dinoextras in der Micky Maus und der Film lief sogar noch nach (!) der VHS Auswertung Monatelang in den deutschen Kinos. Und das zu Recht!
Teil 2 und 3 waren hingegen ne herbe Enttäuschung - denn hatte man sich erst Mal an den visuellem Stil satt gesehen - merkt man erst wie unfassbar dünn die nicht-umklammernde Storyline ist (analog z.B. zu Matrix). Den 3. Teil musste ich damals sogar im Kino ertragen, da mein werter Freund Manni keine Karten mehr für die Komödie "Evolution" bekommen hatte (online reseriveren ging ja damals noch nicht) und einfach ohne Absprache Karten für JP3 gekauft hatte. Nun gut, mit guten Freunden macht auch ein schlechter Film noch Spaß. Auch Jurassic Park 3! Irgendwie ... oder auch nicht ;-)
Aber mit welcher Hirnrotze Jurassic World umgesetzt wurde, dazu fällt mir wirklich nichts mehr ein. Ehrlich da würd ich vor Wut am liebsten nen Sack Kreide aus der Jura fressen als dazu ein Wort schreiben zu müssen. Das CGI schaut aus als hätte es ein 3-jähriger auf Papas Apple-Tablet zusammengefriemelt und die Story - MEIN GOTT die Story - Ist das wirklich euer ERNST? Jetzt mal ehrlich, schon 1996 war mit Species die Idee (Humane DNS in irgendwas reinstecken und oh - es entsteht ja ein hyperintelligentes und brutal agressives Monster) dermaßen ausgelutscht, dass nur Natasha Henstridges heißer Body den Film rattenscharf machte ... äh, naja ... und mit Splice - Das Genexperiment war diese Monster-DNA-Dumm-fickt-gut-Thematik (und ich mein das exakt so!) erst vor kurzen schon wieder im Kino. Warum reitet ihr also ein totes Pferd? Warum nur!?
Unecht, unechter, Jurassic World! |
Fazit:
Ehrlich - ich dachte nach 13 Jahren wäre mehr Hirngrips in den neuen Teil eingeflossen - aber der Film schaut dermaßen lieblos hingerotzt aus, dass man sich schon fragt ob da ein BWL Student einfach nur Zahlen von links nach rechts umhergeschoben hat mit dem Argument: Dinos = SCHEISSVIELGELD! Und bei der saudämlichen Story jagt es mir den kalten Schauer über den Dino-Rücken - da war ja der ZDF Zweiteiler mit den Killertomaten noch besser! Hier ist soviel schief gelaufen, an sovielen Instanzen vorbei, die alle hätten sagen müssen, dass das Ganze schlicht ein ganz großer Haufen Mist ist - Dinokacke also!!!
Kinowahrscheinlichkeit:
Montag, 8. Dezember 2014
Monegassen Ramsch - ein abgedrehtes Universum für zwei Spieler
Corny`s Spieleecke
Quelle: http://www.monegassen-ramsch.de/das-spiel/
Infos & Fakten :
Crowdfunding VI:
Meine Crowdfunding Projekte werden langsam immer mehr und mehr und mehr ^^. Nach Joscha Sauers Nicht Lustig TV Episode, Steam Noir Revolutions, Kleine Helden, Rock'n Rodeo und La Cosa Nostra - Das Spiel um Macht und Geld bin ich vor einiger Zeit über ein weiteres, sehr schönes Spieleprojekt Made in Germany gestolpert: Monegassen Ramsch - ein abgedrehtes Universum für 2 Spieler:
Um was geht es in diesem Spiel?
Monegassen Ramsch ist ein Kartenspiel, das aus unserer Skat und Doppelkopf-Tradition gewachsen ist.
→ Der Traum: endlich ein Spiel für 2 Spieler zu finden, das langfristig zieht.
→ Die Zutaten: taktisch abgedrehte Spielmechanik und handgemalte Kunst.
→ Der Traum: endlich ein Spiel für 2 Spieler zu finden, das langfristig zieht.
→ Die Zutaten: taktisch abgedrehte Spielmechanik und handgemalte Kunst.
Spielmaterial: 32 Spielkarten, eine "Dimensionskarte" und eine Anleitung |
Quelle: http://www.monegassen-ramsch.de/das-spiel/
Infos & Fakten :
Wer sich ein Bild machen will, der kann sich schon mal hier die Spielanleitung runterladen!
Aufgrund meiner bisher sehr positiven Erfahrungen bei den anderen
Crowdfunding Projekten
(alle von mir unterstützen Spiele wurden erfolgreich finanziert, produziert und sind inzwischen bei mir eingetrudelt - dazu später mehr), fand ich auch das hier gezeigte Kartenspiel recht interessant.
Ok, Hand aufs Herz - ich konnte mit dem ganzen philosophischen Laberzeugs noch nie was anfangen, ABER was mir an dem Spiel gefallen hat waren im Grunde zwei Sachen:
1) Endlich mal ein Spiel für zwei Spieler: Bisher waren sämtliche Spiele die ich unterstützt habe, eher für mehr als 2 Spieler konzipiert - klar kann man die meisten davon auch zu zweit spielen, jedoch funktioniert meiner Erfahrung nach dann die Spielemechanik nicht richtig (dazu wird es demnächst einige "Special Tests" der "Spiel der Jahre Spiele" auf dem Blog geben). Endlich mal ein Spiel zu finden, dass von vornherein auf "nur" 2 Leute ausgelegt war, hat mich somit richtig gefreut - denn nicht immer hat man auf die schnelle irgendwelche Freunde, Arbeitskollegen oder Nachbarn zur Hand die gerade Zeit und vor allem auch Lust auf eine Brettspielrunde haben. *seufz*
2) Die Optik: Ich mag die Optik. Mehr brauch ich dazu eigentlich nicht mehr zu sagen - als Comicfan bin ich generell sehr auf visuelle Darstellungen fixiert - und die hier fand ich einfach Top!
Ok, Hand aufs Herz - ich konnte mit dem ganzen philosophischen Laberzeugs noch nie was anfangen, ABER was mir an dem Spiel gefallen hat waren im Grunde zwei Sachen:
1) Endlich mal ein Spiel für zwei Spieler: Bisher waren sämtliche Spiele die ich unterstützt habe, eher für mehr als 2 Spieler konzipiert - klar kann man die meisten davon auch zu zweit spielen, jedoch funktioniert meiner Erfahrung nach dann die Spielemechanik nicht richtig (dazu wird es demnächst einige "Special Tests" der "Spiel der Jahre Spiele" auf dem Blog geben). Endlich mal ein Spiel zu finden, dass von vornherein auf "nur" 2 Leute ausgelegt war, hat mich somit richtig gefreut - denn nicht immer hat man auf die schnelle irgendwelche Freunde, Arbeitskollegen oder Nachbarn zur Hand die gerade Zeit und vor allem auch Lust auf eine Brettspielrunde haben. *seufz*
2) Die Optik: Ich mag die Optik. Mehr brauch ich dazu eigentlich nicht mehr zu sagen - als Comicfan bin ich generell sehr auf visuelle Darstellungen fixiert - und die hier fand ich einfach Top!
Das reine Spiel kostet bei Startnext 17 Euronen incl. Versand. Das ist für ein reines Kartenspiel mit gerade Mal 33 Karten nicht gerade wenig.
Aber 17 € sind für dieses Spiel, in so einer hochwertigen Aufmachung schon noch fair! Die weiteren angebotenen Crowdfunding Sets sind leider recht uninteressant. Ausser dem Spiel kann mal leider nur noch mehrere Exemplare davon auf einmal kaufen, in der Folge dann zu einem etwas günstigeren Stückpreis. Naja, nicht wirklich prall! Kurzum: Kauft die 17 € Edition und werdet glücklich!!!! :-)
Aufgrund der wunderschönen Kartendesigns ist es dann auch kein Wunder, dass es nur wenige Tage gedauert hat um das ursprünglich gesetzte Funding Ziel in Höhe von 4.700 € zu erreichen. Als Stretchgoals gibt es ab einer Fundinghöhe von 6.000 € noch einige gedruckte Zusatzdokumente (inzwischen erreicht) und ab 7.000 € soll es noch eine Monegassen Ramsch App geben (steht noch aus).
Monegassen Ramsch ist das bisher "kleinste" Projekt das ich unterstützt habe und ich kann Euch auch nicht eine absolute Kaufempfehlung für das Spiel geben. Dennoch wer ein bildhübsches, einfaches, leicht zu erlernendes und kurzweiliges Spiel für zwei Leute für einen gemütlichen Winterspieleabend sucht - der macht mit Monegassen Ramsch sicher nichts falsch!
Aufgrund der wunderschönen Kartendesigns ist es dann auch kein Wunder, dass es nur wenige Tage gedauert hat um das ursprünglich gesetzte Funding Ziel in Höhe von 4.700 € zu erreichen. Als Stretchgoals gibt es ab einer Fundinghöhe von 6.000 € noch einige gedruckte Zusatzdokumente (inzwischen erreicht) und ab 7.000 € soll es noch eine Monegassen Ramsch App geben (steht noch aus).
Aber schon heute geht der Funding Zeitraum zu Ende, wer sich also für 17 € noch ein Exemplar sichern will, der sollte das somit heute noch ganz rasch tun!
Monegassen Ramsch ist das bisher "kleinste" Projekt das ich unterstützt habe und ich kann Euch auch nicht eine absolute Kaufempfehlung für das Spiel geben. Dennoch wer ein bildhübsches, einfaches, leicht zu erlernendes und kurzweiliges Spiel für zwei Leute für einen gemütlichen Winterspieleabend sucht - der macht mit Monegassen Ramsch sicher nichts falsch!
Hier gehts zur Start Next Finanzierung: https://www.startnext.de/mgr
Und ansonsten schaut einfach mal auf der Homepage vorbei: http://www.monegassen-ramsch.de
Und ansonsten schaut einfach mal auf der Homepage vorbei: http://www.monegassen-ramsch.de
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